프로젝트 소개
「서린: 잔향의 방주」는 AI 의학이 발전했지만 마음의 문제만은 완전히 해결하지 못한 근미래를 배경으로 합니다. 플레이어는 기억과 현실로 돌아갈 가능성을 잃은 주인공 Failer-00이 되어 내면세계인 ‘메모리아’를 항해합니다. 그곳에서 가디언들과 함께 감정의 중심인 ‘하트코어’를 지키고, 불안/압박/실패감/상실감 등이 형상화된 ‘왜곡체’를 안정화합니다. 왜곡체는 단순히 쓰러뜨려야 하는 악이나 몬스터가 아닙니다. 삶의 과정에서 외면하거나 분리했던 감정이 굳어 만들어진 존재이며, 게임은 이를 없애는 것이 아니라 마주하고 공존하는 과정을 다룹니다. 정신건강과 현실의 어려움을 소재로 하지만 기능성 게임만을 지향하지는 않습니다. 서브컬처 캐릭터의 매력과 전략적인 전투의 재미를 중심에 두고, 삶의 문제를 가볍게 소비하지 않는 게임을 만드는 것이 목표입니다. [주요 게임 특징] - 캐릭터 배치와 이동을 결합한 전략 디펜스 - 자동 전투와 이동 스킬/액티브 스킬/궁극기 타이밍 조작 - 2D 캐…
| 포지션 | 담당 업무 | 인원 |
|---|
아티스트 · 원화 | https://app.notion.com/p/1-3cc861394e088165a06cf9c2e49b7e54 메인 원화가 핵심 역할: 캐릭터·몬스터 원화, 스탠딩 일러스트, 스토리 CG 등 2D 아트 전반 (리버스: 1999 같은 트렌디한 화풍 지향, 소통 최우선) 포트폴리오: 캐릭터 원화와 완성 일러스트 포트폴리오 | 1명 |
아티스트 · 3D전체 | https://app.notion.com/p/3D-1-3cb861394e0881db9004d4c8cbbe4ecb 3D 캐릭터 모델러 (배경 모델링 가능자 우대) 핵심 역할: 2D 캐릭터 원화를 바탕으로 전투와 방주 로비에 사용될 3D SD 캐릭터·몬스터 모델링 (토폴로지·UV·텍스처, URP 툰 셰이더 협업) 포트폴리오: 3D 모델 포트폴리오 | 1명 |
아티스트 · UIUX | https://app.notion.com/p/UI-1-3cb861394e08819ba991f83ffedb3c86 핵심 역할: 기획팀이 제공하는 화면 구조·와이어프레임을 바탕으로, 서린의 비주얼 방향에 맞는 인게임 UI 그래픽 리소스(화면·버튼·프레임·아이콘·HUD) 제작 포트폴리오: 게임 UI 포트폴리오 | 1명 |
프로그래머 | https://app.notion.com/p/1-3cc861394e08810ca817ca7dd5ca04d5?pvs=24 클라이언트 프로그래머 (경력에 따라 팀장급) 핵심 역할: 동작하는 빌드 위에서 전투·시스템 코어 구현과 기존 구현물 완성도 향상 (Unity / C#), 서버 프로그래밍 가능 시 해당 영역 포함 포트폴리오: Unity(C#) 프로젝트 포트폴리오 (저장소 링크, 빌드 또는 플레이 영상) | 1명 |
기타 · 마케팅 | - SNS 및 홍보 관련 전반 - 사업 관련 사항 정리 및 보조 - 앱 및 PC 관련 지표 수집 및 UA 관련 내용 전반 | 1명 |
이메일로 지원해주세요.
공고에 궁금한 점이나 의견을 남겨보세요.