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「서린: 잔향의 방주」는 AI 의학이 발전했지만 마음의 문제만은 완전히 해결하지 못한 근미래를 배경으로 합니다. 플레이어는 기억과 현실로 돌아갈 가능성을 잃은 주인공 Failer-00이 되어 내면세계인 ‘메모리아’를 항해합니다. 그곳에서 가디언들과 함께 감정의 중심인 ‘하트코어’를 지키고, 불안/압박/실패감/상실감 등이 형상화된 ‘왜곡체’를 안정화합니다. 왜곡체는 단순히 쓰러뜨려야 하는 악이나 몬스터가 아닙니다. 삶의 과정에서 외면하거나 분리했던 감정이 굳어 만들어진 존재이며, 게임은 이를 없애는 것이 아니라 마주하고 공존하는 과정을 다룹니다. 정신건강과 현실의 어려움을 소재로 하지만 기능성 게임만을 지향하지는 않습니다. 서브컬처 캐릭터의 매력과 전략적인 전투의 재미를 중심에 두고, 삶의 문제를 가볍게 소비하지 않는 게임을 만드는 것이 목표입니다. [주요 게임 특징] - 캐릭터 배치와 이동을 결합한 전략 디펜스 - 자동 전투와 이동 스킬/액티브 스킬/궁극기 타이밍 조작 - 2D 캐릭터 일러스트와 3D SD 캐릭터를 병행하는 비주얼 - 캐릭터와 감정층을 중심으로 전개되는 스토리 - 모바일/PC 크로스플랫폼 목표 [개발 환경] - Unity / URP - Unity UI Toolkit - Android/Windows 플레이 빌드 >> 2027년 1분기 출시 목표 [프로젝트 참고 자료] 게임 플레이 및 출품 영상 https://www.youtube.com/@seorin_KR
현재 MVP 빌드 진행 단계, 프로토 타입 이후 고도화 진행 중