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빌드를 만드는 재미가 있는 로그라이크를 기획중입니다. 스토리 위주로 내러티브한 게임을 만드려고 합니다. 시점은 횡스크롤을 채택했으며 wasd로 이동합니다. 게임의 두가지 핵심을 꼽는다면 1. 스토리 위주의 몰입 가능한 내러티브 콘텐츠 2. 빠르고 시원한 액션입니다. 세계관은 코즈믹 호러와 판타지를 섞었으며 배경 스토리에는 코즈믹호러 느낌이 나지만 인게임에서는 판타지처럼 보이도록 하여 게임만 간단하게 즐길수도 있고 스토리나 세계관을 깊게 즐길 수 있습니다.
개발시작하였습니다. 규칙 및 MVP정리되었습니다.
Gholiat747
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프로그래머