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프로젝트 소개
빌드를 만드는 재미가 있는 로그라이크를 기획중입니다. 스토리 위주로 내러티브한 게임을 만드려고 합니다. 시점은 횡스크롤을 채택했으며 wasd로 이동합니다. 게임의 두가지 핵심을 꼽는다면 1. 스토리 위주의 몰입 가능한 내러티브 콘텐츠 2. 빠르고 시원한 액션입니다. 세계관은 코즈믹 호러와 판타지를 섞었으며 배경 스토리에는 코즈믹호러 느낌이 나지만 인게임에서는 판타지처럼 보이도록 하여 게임만 간단하게 즐길수도 있고 스토리나 세계관을 깊게 즐길 수 있습니다.
| 포지션 | 담당 업무 |
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아티스트
| 모집 인원: 1~2명 담당 업무: 캐릭터 스프라이트 및 아이콘 / 배경 및 UI 지원자의 작업 가능 범위에 따라 위 업무 중 일부 또는 전반을 조율할 예정입니다. 캐릭터 스프라이트는 담당자님의 작업 스타일에 따라 도트 또는 일러스트 기반으로 조율할 예정입니다. 도트 기반의 경우 Skul 계열의 픽셀아트 느낌을, 일러스트 기반의 경우 Hollow Knight 계열의 2D 캐릭터 느낌을 참고하고 있습니다. 배경은 일러스트 기반으로 제작하되, 캐릭터 스프라이트의 톤과 어울리도록 맞춰갈 예정입니다. 수익화: Steam 혹은 타 플랫폼 출시를 목표로 하고 있으며, 추후 수익은 분배될 예정입니다. | 1명 |
기획자 | 모집 인원: 1명 담당 업무: 일반 몬스터 구성, 레벨 디자인, 맵 디자인(전체적인 컨셉이나 특이사항) 등 기타 기획 업무 수익화: Steam 혹은 타 플랫폼 출시를 목표로 하고 있으며, 추후 수익은 분배될 예정입니다. | 1명 |
현재 개발 3, 아트 1, 사운드 1로 구성되어 있습니다.
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