좀비, 생존, 액션, 크래프팅 게임 요소 : 건축 공성 시스템 던전 파밍 시스템 건축 크래프팅 시스템 무기 숙련도 및 파생트리 시스템 상세요소는 기획보안상 팀합류문의 혹은 합류시 설명예정입니다. 개발시작일은 10월30일 프로젝트설명 작성일은 11월 1일 구현할 상세한 방식은 이미 지정되어있으며 프로토타입 생성단계에 있으며 아이템 및 인벤토리시스템 프로토타입 완료, 숙련도성장 데이터상으로 완료, 크래프팅 일부규칙생성 현재 디버깅중, 10000마리 이상의 좀비를 제어관리할 프로토타입 작성중에 있습니다. AI를 활용하기에 단기간에 빠른 결과물이 나오며 프로그램 전공자이기에 AI개발내용 검수 후 보완이 가능합니다. 또한 AI를 활용한 그래픽작업 및 사운드작업을 필요로 하고있습니다. 수익화를 목표로 생각하고 있으며 단순한 프로토타입수준의 프로젝트를 목표로하고있지 않습니다.