프로젝트 소개
좀비, 생존, 액션, 크래프팅 게임 요소 : 건축 공성 시스템 던전 파밍 시스템 건축 크래프팅 시스템 무기 숙련도 및 파생트리 시스템 상세요소는 기획보안상 팀합류문의 혹은 합류시 설명예정입니다. 개발시작일은 10월30일 프로젝트설명 작성일은 11월 1일 구현할 상세한 방식은 이미 지정되어있으며 프로토타입 생성단계에 있으며 아이템 및 인벤토리시스템 프로토타입 완료, 숙련도성장 데이터상으로 완료, 크래프팅 일부규칙생성 현재 디버깅중, 10000마리 이상의 좀비를 제어관리할 프로토타입 작성중에 있습니다. AI를 활용하기에 단기간에 빠른 결과물이 나오며 프로그램 전공자이기에 AI개발내용 검수 후 보완이 가능합니다. 또한 AI를 활용한 그래픽작업 및 사운드작업을 필요로 하고있습니다. 수익화를 목표로 생각하고 있으며 단순한 프로토타입수준의 프로젝트를 목표로하고있지 않습니다.
| 포지션 | 담당 업무 | 인원 |
|---|---|---|
아티스트 · 3D전체 | 상세 협의 | 1명 |
AI를 활용하여 3D관련작업을 맡아주실분을 구합니다.
AI구독비용은 제가 부담할예정이며 수익창출시 선제적으로 구독비용회수 이후 분배예정입니다. 실패하셔도 금전적 리스크는 없습니다.
AI시대에 구독료의 부담없이 AI모델링을 연습 가능하다는점에서 좋은 기회가 될 수 있습니다.
개발과 사운드는 인력이 있고 3D모델링, UI디자이너가 필요한상황이며 선재적으로 3D모델러를 구한 이후 추후 UI디자이너를 모집할 예정입니다.
수익분배는 기본 N분의1이나 업무의 처리량을 감안해 추가 조정이 있을 예정입니다. (보고서 기준 판단)
작업은 월요일 저녁 8시에 정기회의를 열어 우선처리사항을 결정 후 작업분배예정입니다.
claude를 이용해 작업물의 보고서를 자동화생성이 가능해 문서작성의 어려움은 없을 예정입니다.
필수조건 :
AI가 없어도 기본적으로 3D관련 작업이 가능하신분
우대조건 :
AI를 활용해 3D모델링을 해보신 전적이 있으신분
팀프로젝트 경험이 있으신분
UE5를 이용해 캐릭터생성 경험, 게임제작경험이 있으신분
자신을 표현 가능한 자율형식의 포트폴리오를 오픈카톡 링크로 보내주시면 판단 후 프로젝트 상세소개 이후 프로젝트가 마음에 들어 참여여부 의사표현을 하신다면 팀에 합류하여 작업 예정입니다.
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