이미지 로딩 중1/4
《UnderLight》는 "어둠 속에서 빛을 밝히는 도망자"와 "그 빛을 사냥하는 존재" 간의 긴장감 넘치는 대결을 그리는 1대4 비대칭 구조의 멀티플레이 게임입니다. 비슷한 장르인 Dead by Daylight에서 영감을 받되, 미니게임과 상점 시스템, 탈출 시스템을 통해 전통적인 구조에서 변화를 주고자 기획되었습니다. 이 게임의 목적은 플레이어들에게 전략과 심리전, 협동과 배신, 그리고 몰입도 높은 연출을 통해 끊임없는 긴장감을 제공하는 것입니다. 핵심 기획 의도 역할에 따라 달라지는 플레이 방식 도망자는 팀워크와 전략적 선택을 통해 발전기를 수리하고 탈출까지의 과정을 협력하며 진행합니다. 추격자는 각기 다른 능력을 활용해 생존자들을 추격하거나 설계하며 게임의 승리를 이끕니다. 몰입도 높은 연출과 게임 흐름 역할에 따른 컷신과 UI를 제공합니다. 안개, 사운드, 조명 등을 활용하여 공포 및 긴장감을 조성합니다. 다양한 승리 조건과 리플레이성 도망자의 탈출 방식과 구출 등 다양한 구조를 통해 승리하실 수 있고 이에 따른 엔딩이 제공됩니다. 추격자의 유형에 따라 완전히 다른 플레이를 즐길 수 있습니다. 직관적이면서도 전략적인 미니게임 리스크가 부여되는 미니게임을 진행하여 게임의 재미를 느낄 수 있습니다. 이를 통해 얻는 재화로 전략적인 게임을 이끌어낼 수 있습니다. 차별점 협동과 배신의 간극 설계 제한된 정보 속에서 협동을 유도하되, 리스크 있는 행동을 선택적으로 수행할 수 있고 이를 통해 리플레이성을 강화하였습니다. 직관적인 룰과 몰입감 높은 연출 누구나 쉽게 접근할 수 있는 규칙 위에 편리한 UX와 다양한 연출을 통해 몰입도 높은 게임을 제작하였습니다. 추격자별 개별 플레이스타일 구축 심리전/전략 중심의 보스 설계를 통해 접근성과 다양성을 모두 확보하였습니다.
현재 공개된 모집 공고가 없습니다.