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이 게임은 디펜스와 롤플레잉 요소를 결합해 전략적 사고와 성장의 재미를 동시에 제공합니다. 유저는 캐릭터를 성장시키며 다양한 강화 스킬을 선택하고, 실시간으로 몰려오는 적들을 막아내는 짜릿한 몰입감을 경험합니다. 단순한 반복이 아닌 선택과 집중, 타이밍에 따라 달라지는 전황은 반복 플레이를 유도합니다. 직접 구현된 타격 이펙트, 레벨업 시스템, 강화 선택 팝업 등은 유저에게 작은 성취감을 꾸준히 제공합니다. 여러 강화효과와 그에 따른 판도의 변화는 유저에게 다양한 업그레이드의 조합을 이끌어 낼 수 있습니다. 또한, 간단한 조작으로 여러 사람에게 가볍게 접근할 수 있는 기회를 제공합니다.
게임의 방향성만 정한 완전히 초기의 프로토타입이며, 플레이어블 캐릭터와 타워에 특수 능력을 추가할 예정입니다. 이외에는 편의성 업데이트나, 애니메이션, 레벨디자인 등이 예정되어 있습니다. 최종적으로는 서버와 연동하는 것까지가 목표입니다.
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