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유닛들을 성장 시켜 마주한 적들을 물리치는 게임입니다. 다만 전투를 할 때 유닛에게 직접적인 명령을 내릴 수는 없고, 간접적인 작전만 짤 수 있습니다. 효율적인 작전을 짜서 전투를 승리로 이끌고, 랜덤 성장 요소를 통해 시너지가 나는 빌드를 짜서 강력한 덱을 만드는 것이 목표입니다. 레퍼런스로 삼고 있는 게임으로는 아래 3가지가 있습니다. 1) 유니콘 오버로드 2) 팀 파이트 매니저 3) 슬레이 더 스파이어
현재 기획자, 프로그래머 각각 1명씩 해서 총 2명이서 개발중입니다. 게임의 핵심 플레이가 들어간 프로토타입을 만들었고, 어느 정도 실현 가능성과 재미에 대한 검증이 끝난 상태입니다. 다음으로는 20분 정도 플레이가 가능한 빌드를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다.
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