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커피를 한 잔 사가고 나서, 마시는 시간이 얼마나 걸릴까요? 얼마 걸리지 않을 겁니다. 있는 동시에, 스토리로 사람들의 마음을 자극하는 게임을 만들거 싶습니다. 짧은 시간동안 흥미진진한 스토리, 대사, 이야기... 그런 것들을 보는 것이 너무 좋거든요. 커피를 마시면서, 단순히 텍스트를 넘기면서 스토리를 읽어내리면 가장 이상적이지 않을까요? 커피 한 잔의 여유를 느끼기 위해서면 복잡한 조작은 큰 독이 될 것 같았습니다. 그러던 도중 떠올렸죠, '알만툴을 이용하면 조작 간단하고 여운이 남는 그러한 게임을 만들 수 있지 않을까?' 그래서 다양한 시도를 하는 동시에, 저는 마침내 커피 한 잔을 마시면서 즐길 수 있는 스토리게임을 구상했습니다. 그것이 [폐쇄열차 유시미아]입니다. 아무튼, 부족한 게임을 플레이해주셔서 감사합니다. 그래도 이 게임을 플레이해주신다는것 저는 그것만으로 큰 의미를 가질 수 있습니다.
개발 완료
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