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제목 : 소드업 시놉시스 : 가라앉은 왕국 지하에서부터 몬스터와 보스를 잡아가며 올라가는 2D 스토리 액션 RPG 플랫포머 사이드뷰 게임. NPC로부터 공격력이나 방어력 등의 스탯을 올리고 레벨업과 다양한 중세 검술 스킬들을 통해 성장한다. 내러티브 : 어느 날, 절대적인 힘을 지닌 룬 '절대 룬'을 획득한 다크엘프 마법사 카론에 의해 왕국이 가라앉은 세계. 유일하게 살아남은 중세 기사 레온(임시)과 꼬마 마녀 모카는 지배당한 세상을 되돌리기 위해, 이미 죽어버린 왕국 사람들의 복수를 위해, 다시 한 번 지상으로 올라가게 된다. 모티브 게임 : 할로우 나이트, 눈을 떠요 야생소년, 점프킹 핵심 메카닉스 : 몬스터 사냥과 스탯 업, 스킬 습득을 중심으로 성장하며 위로 올라간다. 특정 구간까지 올라가면 해당 맵의 보스를 만나게 되며 전체적인 과정에서 스토리가 진행된다. 중세 검술의 다양성을 바탕으로 한 스킬과 위로 올라가기만 한다는 점을 주요 특징으로 잡았다.
스토리, 게임 구성 등의 기획적인 측면은 끝났고, 현재 캐릭터와 몬스터의 디자인 및 애니메이션을 개발 중입니다. 본격적인 프로그래밍은 디자인과 애니메이션이 어느 정도 완성될 시 진행할 예정이며, 레벨 디자인은 추후 수정할 예정입니다. 팀원은 프로그래머 2명, 디자이너 2명, 애니메이터 1명, 사운드 디자이너 2명이 있습니다.
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