■ 게임 소개 LOST MOON은 달이 사라진 밤의 세계를 배경으로 한 2D 쿼터뷰 액션 RPG입니다. - 플레이어는 5개의 지역을 탐험하며, 달을 파괴한 5인의 봉인자를 쓰러뜨리고 흩어진 달의 조각을 되찾습니다. - 빠른 회피, 스타일리시한 전투, 무기별 특수 기믹을 활용하며 각 지역을 공략해나갑니다. ■ 게임의 핵심 "달을 복원할수록 세계는 더 아름다워지고, 동시에 더 위험해집니다." - 달빛이 돌아오면 맵의 분위기와 조명, NPC, 숨겨진 길, 몬스터의 상태, 전투 환경이 달라집니다. - 달빛이 온전해지면 세계에 종말이 도래합니다. ■ 전투와 탐험 - 전투: 빠른 이동과 회피, 기본 공격, 무기별 액티브 스킬을 조합하는 액션 중심 구조입니다. - 탐험: 메인퀘스트 진행은 직관적으로 유지합니다. 선택 전투, 비밀 구역, 엘리트 몬스터, 탐색 보상 등을 서브퀘스트로 배치하여 플레이어가 옆길을 살펴볼 수 있게 설계하고 있습니다. ■ 디자인 방향 - 어두운 세계와 푸른·은빛 월광의 대비를 중심으로 한 몽환적인 판타지 분위기를 목표로 합니다. - 레퍼런스 · 그랑 블루 판타지 등 수채화풍 게임: 분위기와 색감, 일러스트 · 하데스 등 쿼터뷰 게임: 시점 처리, 조작감 ■ 개발 현황 - 세계관, 스토리, 전투·성장 시스템, 데모 맵 구조는 어느 정도 정리되어 있습니다. - 재화와 추가 콘텐츠 등 나머지 부분은 개발과 병행해 작성하고 있습니다. - Unity에서 실제로 플레이할 수 있는 전투/맵 테스트를 진행 중입니다. ■ 일정 목표 - 2027년 1월경: 플레이어블 데모 완성 (1지역 루프) - 이후: 피드백과 제작 진행 상황을 바탕으로 개발 이어가기 - 2027년 중반~하반기: Steam 출시 목표 ■ 팀 분위기 - 팀원 모두 게임을 정말 좋아하지만, 인디게임 개발 경험이 많지는 않습니다. 현업 종사자는 1명입니다. - 다들 배우면서 즐겁게 만들고 있습니다. - 이런 분께 잘 맞습니다. · 게임 개발에 열의가 넘치시는 분 · 작업 관련 소통에 적극적이신 분 · 포트폴리오를 쌓고 싶은 분 · 실제 작업을 통해 역량을 키우고 싶은 분