To the Dark side
2D횡스크롤 게임 | Unity To The Dark Side - 2D 횡스크롤 게임 기획서
1. 게임 개요
게임명: To The Dark Side
장르: 2D 액션 플랫포머 + 탄막 슈팅
플랫폼: PC
개발상태: 프로토타입 개발 중
예상 플레이타임: 2-3시간
2. 핵심 게임플레이
기본 시스템
기
To the Dark side 소개 To The Dark Side - 2D 횡스크롤 게임 기획서
1. 게임 개요
게임명: To The Dark Side
장르: 2D 액션 플랫포머 + 탄막 슈팅
플랫폼: PC
개발상태: 프로토타입 개발 중
예상 플레이타임: 2-3시간
2. 핵심 게임플레이
기본 시스템
기본공격: 플레이어의 주요 공격 수단이자 광원 에너지 충전 방법
광원 에너지: 공격 시마다 축적되어 최대 5개까지 보유 가능
특수공격: 광원 에너지 5개를 모두 소모하여 강력한 공격 발동
이동 능력 체계
1단계 - 기본 이동
좌우 이동
기본 점프
기본 공격
2단계 - 더블점프 습득
공중에서 한 번 더 점프 가능
수직 이동 범위 확장
3단계 - 벽차기 습득
벽면을 이용한 추가 점프
복잡한 수직 구간 돌파 가능
3. 게임 구조
스테이지 구성
일반 맵: 총 9개의 횡스크롤 플랫포밍 스테이지
보스전: 탄막 슈팅 형태의 최종 보스전
장르 변환: 플랫포밍에서 탄막 게임으로 극적 전환
진행 방식
각 맵을 순차적으로 클리어하며 새로운 능력을 습득해 나가는 선형 진행 구조. 9개 맵 완주 시 최종 보스와의 탄막전이 기다리고 있다.
4. 광원 시스템 상세
에너지 관리
기본공격으로만 광원 에너지 충전 가능
최대 5개까지 축적 가능
특수공격 사용 시 모든 에너지 소모
전략적 요소
플레이어는 언제 특수공격을 사용할지 전략적으로 결정해야 한다. 일반 적들을 상대로 사용하여 안전을 확보할 것인가, 아니면 강력한 적이나 위험한 상황을 위해 보존할 것인가?
5. 게임 특징
점진적 능력 확장
게임 진행에 따라 이동 능력이 단계적으로 확장되어, 플레이어는 점점 더 복잡하고 도전적인 구간을 돌파할 수 있게 된다.
하이브리드 장르
9개의 플랫포밍 스테이지를 통해 기본기를 익힌 후, 완전히 다른 형태의 탄막 보스전으로 플레이어에게 새로운 도전을 제시한다.
리소스 관리
광원 에너지라는 제한된 자원을 통해 플레이어의 전략적 사고를 유도하며, 매 순간의 선택이 중요한 의미를 갖는다.
6. 기대 효과
학습 곡선
기본 조작부터 고급 기술까지 자연스러운 학습 과정
새로운 능력 습득 시마다 느끼는 성장감
최종 보스전에서의 극적인 장르 전환을 통한 임팩트