리버스2048

방치형 게임, 퍼즐 게임, 방치 게임 | html, css, js, php 리버스 2048 게임 개요 리버스 2048은 리버스 2048은 기존 2048에서 플레이어의 행위를 방치한다면 어떨까? 라는 아이디어에서 나왔습니다. 플레이어는 타일을 배치하고 시스템이 타일을 이동시키게 됩니다. 이 게임의 목적은 죽지않고 타일을 가득채워 시스템이 더

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리버스2048 소개 리버스 2048 게임 개요 리버스 2048은 리버스 2048은 기존 2048에서 플레이어의 행위를 방치한다면 어떨까? 라는 아이디어에서 나왔습니다. 플레이어는 타일을 배치하고 시스템이 타일을 이동시키게 됩니다. 이 게임의 목적은 죽지않고 타일을 가득채워 시스템이 더 이상 게임을 진행하지 못하게 하는 겁니다. 시스템이 타일을 병합하지 못하게 격자를 가득 채우세요 게임 플레이 방식 각 턴마다 빈 칸에 2 또는 4 타일을 배치합니다. 배치된 타일들은 자동으로 이동하여 합쳐지는 과정을 거칩니다. 타일이 합쳐지면 숫자가 두 배로 증가합니다. 타일이 이동할 수 없도록 빈칸을 모두 채우면 클리어입니다. 체력이 0이 되면 게임오버 입니다. 핵심 시스템 🩸 플레이어 체력(HP) 시스템 게임 시작 시 플레이어는 1000의 체력을 가집니다. 타일들이 이동하여 합쳐질 때, 합쳐진 숫자의 합만큼 체력이 감소합니다. 체력이 0이되면 게임 오버입니다. 🔄 턴 시스템 플레이어 턴: 타일을 직접 배치할 수 있는 차례 단, 타일 배치를 방치하여 턴을 넘기게 되면 체력이 감소합니다. 시스템 턴: 타일이 자동으로 이동 및 병합되는 차례 타일을 배치하거나, 턴 제한시간(6초)을 넘기면 시스템 턴으로 넘어갑니다. 🏆 방치 보상 시스템 플레이어가 턴을 연속으로 3, 5, 7 회 넘기면 각각 보상 획득 기회가 주어집니다. 넘긴횟수가 많아질 수록 보상도 강력해지니 전략적판단이 중요합니다. 보상 예시: 체력 회복, 특정 타일 제거, 데미지 감소 등 다양한 효과 제공 방치형 요소가 단순한 자동 진행이 아닌 전략적 선택의 일부로 활용됩니다. 🎮 스킬 시스템 9가지 스킬을 활용하여 개인 플레이 스타일에 맞춘 전략적 진행 가능 게임마다 다른 전략을 시도할 수 있어 반복 플레이의 재미 극대화 🏆 점수 시스템 & 랭킹 점수 기반 랭킹 시스템을 통해 경쟁 요소 추가 최고 점수를 갱신하며 도전 욕구 자극