Unity, Charp, GitHub [게임 설명]
안녕하세요 심해 생존게임(Deep)을 개발중입니다.
먼 미래 심해를 탐사하는 잠수정이 고장이 나면서 온갖 방법을 사용하여 생존을 하는 게임입니다.
이번 만들레 콘테스트의 참여하기 위해 아주 초반부 부분만 10분 플레이 가능하도록 구현하여 참여해봅니다.
Deep 소개 [게임 설명]
안녕하세요 심해 생존게임(Deep)을 개발중입니다.
먼 미래 심해를 탐사하는 잠수정이 고장이 나면서 온갖 방법을 사용하여 생존을 하는 게임입니다.
이번 만들레 콘테스트의 참여하기 위해 아주 초반부 부분만 10분 플레이 가능하도록 구현하여 참여해봅니다.
아주 맛보기용의 총 2개의 엔딩이 존재합니다!
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[게임 조작법]
플레이어 동작은 WASD로 움직입니다.
인터렉션이 가능한 오브젝트 앞엔 F버튼을 누르는 인터렉션이 발생합니다.
마우스 좌클릭을 한 상태에서 드레그하면 화면을 돌리 실 수 있습니다.
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[업데이트 09/02]
10분 제한이라 많이 덜어 냈는데 컨텐츠가 부족하다 싶어 몇 개 더 추가했습니다.
동시에 엔딩 루트도 추가 되었습니다.
[업데이트 09/03]
- 산소 공급 시스템, 방범 장치 콘텐츠 업데이트
- GUI 개편