캐쥬얼 게임, 액션 게임 | 유니티, GitHub, Discord, CS [스토리]
진우는 유치원에서 쫓겨난 뒤, 할 일 없이 지루한 나날을 보내고 있었습니다. 뛰어노는 것 외에는 별다른 재능도 없고, 매일이 따분하기만 했죠. 어느 날, 진우는 초등학교 운동장을 지나가다가 눈에 띄는 트랙을 발견하게 됩니다. 그 트랙은 진우의 호기심을 자극하
러 너 스 소개 [스토리]
진우는 유치원에서 쫓겨난 뒤, 할 일 없이 지루한 나날을 보내고 있었습니다. 뛰어노는 것 외에는 별다른 재능도 없고, 매일이 따분하기만 했죠. 어느 날, 진우는 초등학교 운동장을 지나가다가 눈에 띄는 트랙을 발견하게 됩니다. 그 트랙은 진우의 호기심을 자극하는데 성공했고, 더 이상 지루함을 참을 수 없었던 진우는 트랙을향해 미친 듯이 달리기 시작했습니다.
이제 진우의 유일한 목표는 이 트랙을 완주하는 것입니다.
[조작법]
다른 게임들과 달리 러너스는 주인공 "진우"가 플레이어와 소통하며 게임을 진행합니다.
그렇기에 플레이어가 게임을 컨트롤하는 방식이 아닌 주인공이 직접 게임을 이끌어 나가며, 유저에게 컨트롤 할 수 있는 기회를 주는 독특한 매커니즘을 가지고 있습니다.
러너스의 매력은 연속적인 타이핑을 통해 쉴 틈 없이 게임을 진행시켜 주인공의 트랙 완주를 목표로 한다는 점에 있습니다.
[의도]
10분동안 유저를 정신없이 괴롭히고 싶고, 생각하는 것을 멈추게 하고 싶으며, 승부욕을 돋는 플레이를 제작하고 싶어서 이 게임을 제작하게 되었습니다.
[클리어 명단]
- Yejin Seo