Your Character Decides
어드벤쳐 게임, 시뮬레이션 게임, RPG 게임, AI 게임, 방치형 게임 | Unity *25/03/10 수정: WebGL에서 구버전이 플레이되던 문제를 수정하였습니다.
만약 게임 시작 시 'Setting' 버튼이 보이지 않거나, 게임이 실행되지 않을 경우 다음 링크에서 게임을 플레이해주세요,
https://taejung1205.itch.io/your-c
Your Character Decides 소개 *25/03/10 수정: WebGL에서 구버전이 플레이되던 문제를 수정하였습니다.
만약 게임 시작 시 'Setting' 버튼이 보이지 않거나, 게임이 실행되지 않을 경우 다음 링크에서 게임을 플레이해주세요,
https://taejung1205.itch.io/your-character-decides
"당신이 만든 캐릭터는 무사히 마탑에서의 모험을 마치고 귀환할 수 있을까요?"
[게임 소개]
Your Character Decides는 플레이어가 입력한 성격에 따라 AI가 자율적으로 판단하며 진행되는 방치형 어드벤처 게임입니다.
[진행 방식]
게임을 시작하면, 플레이어는 캐릭터의 이름, 성별, 모험 동기, 그리고 성격을 입력하여 마탑을 탐험할 캐릭터를 만듭니다. 이후 모험이 시작되면, 캐릭터는 입력한 성격과 상황에 따라 ChatGPT의 판단대로 행동하며, 플레이어는 캐릭터의 선택과 여정을 그저 지켜보기만 합니다. 플레이어는 캐릭터에게 직접 명령을 내릴 수 없으며, 캐릭터가 자신의 개성에 따라 결정하고 행동하는 모습을 방치하며 관찰해야 합니다.
이 게임에는 정해진 목표가 없습니다. 성격에 따라 탑의 보물을 챙기고 빠르게 귀환할 수도 있고, 끝까지 모험을 이어가 마탑의 최상층을 정복하려 할 수도 있습니다.
모든 선택과 결과는 당신이 설정한 캐릭터의 성격에 달려 있습니다.당신의 캐릭터는 어떤 모험을 펼치게 될까요?
[캐릭터 스탯 설명]
플레이어가 설정한 캐릭터의 성격과 별개로, 모험을 시작하는 캐릭터의 체력과 에너지, 공격력과 방어력 등의 스탯은 고정되어 있습니다.
- 체력: 이 수치가 0이 되면 캐릭터가 사망하며 게임 오버됩니다.
- 에너지: 모험 진행 및 전투, 특정 행동을 수행하기 위해 필요한 수치입니다. 고갈되어 행동이 불가능해질 경우 탐험을 종료하거나 게임 오버됩니다.
- 공격력 및 방어력(칼 및 방패 아이콘): 캐릭터가 적과 조우하여 전투할 때, 플레이어는 턴마다 적에게 공격력만큼의 피해를 주며, 방어력만큼의 피해를 덜 받습니다.
- 식량(음식 아이콘): 각 층마다 캐릭터는 '휴식 후 진행' 행동을 통해 식량을 소비하여 체력 및 에너지를 회복한 후 다음 층으로 진행할 수 있습니다.
[달성 위업] (파란색 왕관 버튼)
캐릭터가 이번 모험에서 달성한 행동들을 확인할 수 있습니다. 플레이어가 획득한 보물, 플레이어가 저지른 선한 행동과 악한 행동이 기록됩니다.
탐험의 성과를 기록할 뿐, 직접적인 게임 진행에는 영향을 미치지 않습니다.
이번 모험에서 당신의 캐릭터는 어떤 결과를 만들어냈을까요?
이제, 당신이 만든 캐릭터를 방치하고 그들의 선택을 지켜볼 시간입니다.
* 이 게임은 생성형 AI의 텍스트 답변을 사용하여 진행되며, AI를 활용하여 제작되었다고 명시된 유니티 에셋 이미지를 활용하여 제작되었습니다.