■ 프로젝트 소개
플랫폼: 메타버스 플랫폼 ZEP
- 2D 탑다운 뷰 기반이라서 직관적이며, 웹 링크로 바로 접속해 플레이할 수 있을 정도로 접근성이 뛰어납니다.
- 캐릭터 중심의 플레이가 핵심이어서 아바타 꾸미기, 아이템 판매 등으로 비즈니스 모델(BM)을 확장할 수 있습니다.
개발 기간: 약 3~4개월 예상
프로젝트 목표:
- 마피아42보다 더 쉽고, 더 재밌는 마피아 게임을 만들자!
- 빠른 게임 진입, 다양한 직업과 역할, 짜임새 있는 스토리텔링을 통해 유저들이 계속 즐기고 싶어하는 마피아 게임을 목표로 합니다.
■ UI 작업 범위
1. 기본 UI 프레임워크 - (Figma 툴 선호)
- 게임 메인 화면 UI, 타이틀 화면 (게임 로고, 시작 버튼, 설정 버튼 등)
- 대기실(로비) UI (플레이어 목록, 준비 버튼 등)
- 밤/낮 전환 UI, 플레이어 상태 표시 (생존/사망, 직업 공개 여부 등)
- 채팅창 UI (일반 채팅, 마피아 채팅, 유령 채팅 등)
- 투표 UI (지목, 투표 진행, 결과 발표)
- 스킬 사용 UI (직업별 능력 활성화 버튼 등)
- 이펙트 연출 UI (투표 결과, 사망 연출 등)
2. 직업 관련 UI
- 직업 카드 UI (게임 시작 시 역할 공개, 밤낮 스킬 사용 화면)
- 역할별 액션 UI (직업별 능력 사용 시 UI 및 피드백)
■ 아트 작업 범위
2D 배경 이미지:
- 2D 배경이미지 (도트 가능)
마피아 게임 컷신:
- 밤/낮 직업 별 액션 컷신이나 일러스트 (도트 가능)
이펙트 작업:
- 게임 내 이펙트나 상황 연출에 필요한 효과 ( 추후 완성도 높이는 단계에서 ? )
위 항목들은 현재까지 생각해본 주요 작업입니다.
아이디어를 자유롭게 펼치며 창의적으로 작업하셔도 문제 없습니다.
■ 현재 팀 구성
개발: 1명
UI: 0명 (모집중)
기획/PM: 1명(희망 시 추가 모집)
아트: 0명 (모집중)
※ 모두 지인 구성 아님
■ 진행 상황
프로토타입:
- 시연 링크를 통해 확인할 수 있습니다.
- 시연 링크:
- 단순히 동작만 확인 가능한 수준이며, 실제 프로젝트에서는 새롭게 구축할 예정입니다.
■ 합류를 원하신다면?
아래 오픈 카카오톡 링크로 자유롭게 문의해주세요!
https://open.kakao.com/o/syCOrxIg
[ 프로젝트 목표 ]
마피아42보다 더 재미있고 접근하기 쉬운 마피아 게임을 만드는 것!