ARPG 장르 개발에 참여하실 아트직군을 모집합니다.

안녕하세요. 현재 3월에 예상되는 게임 오디션 참가 혹은 출시를 목적으로 1인으로 기획&개발을 하고있는 언리얼 개발자입니다. 추후 다른 아트직군 및 스토리 작가등 다른 직군도 필요하다고 생각하지만

ARPG 장르 개발에 참여하실 아트직군을 모집합니다. | 만들래-thumbnail

ARPG, 장르, 개발에, 참여하실, 아트직군을, 모집합니다, 비기너

안녕하세요.

현재 3월에 예상되는 게임 오디션 참가 혹은 출시를 목적으로 1인으로 기획&개발을 하고있는 언리얼 개발자입니다.

추후 다른 아트직군 및 스토리 작가등 다른 직군도 필요하다고 생각하지만
아직 개발 단계로 제일 초기부터 필요한 캐릭터, 모델링, 애니메이션, 배경 직군을 구하려합니다.

현재 기획하고 있는 게임은 액션알피지 장르로 쿠키런:모험의탑 장르와 유사하게 생각하고있습니다.
기획레퍼런스로 모험의탑을 꼽기는했지만 어디까지나 장르의 레퍼런스이며 디자인과는 전혀 상관없다는 것을 알아주셨으면 좋겠습니다.
스토리 모드 및 멀티 보스 레이드 모드로 생각하시면 편할것 같습니다.

디자인 컨셉은 너무 비주류 컨셉이 아니라면 디자인 하시는분들의 의견을 존중할 계획입니다.

현재 대락적인 큰틀의 기획컨셉은 있고 그에 따라 개발 설계하며 혼자 진행중입니다.

사용엔진 : Unreal 5.2

간략한 현재 진행상황

회원가입/로그인 프로토콜 (AWS Congnito)

아이템 기본 구조 설계 및 프로토콜(AWS DynamoDB)


모듈식 캐릭터 구조


위젯 구조설계 및 인벤토리 구조 설계 - 진행중



현재 디자인은 거의없다싶이 테스트 에셋으로만 작업중이다보니 비주얼적으로 보여드릴게 없다는 점 양해부탁드립니다.
개인적으로 현재 진행사항정도는 개발 부분은 20% 내외로 했다고 이해해주시면 좋겠습니다.

게임 오디션 참가 및 스팀 및 게임스토어 업로드 하는 것을 목표로 하고있으며 이외 다른 공모전이나 취준을 목표로한 포폴 목적이셔도 좋습니다.

모집 분야

3D 모델러 / 캐릭터 / 애니메이션 / 배경


이하는 제가 최소로 생각하는 기준입니다.

게임 제작에 대해 관심이 있고 꾸준히 하시는분

언리얼 엔진 사용에 대한 거부감이 없으신분 (ex. 모듈식 캐릭터, 리소스 관리 등)


형상 관리(Git) // 위와 맞물리는 내용입니다. 사용법은 다알려드리니 걱정안하셔도 됩니다.


디스코드 소통이 원활하신분


시간약속을 잘 지키시는분


* 현생이 너무바쁘셔서 작업시간을 너무적게 할애하시는분들은 죄송합니다..
* 언리얼 사용은 설치조차 싫어하시는분이 간혹있어 적었습니다 프로젝트 관리차원에서 필요한 기초적인것들은 모두알려드립니다.

https://thunder-biplane-efe.notion.site/Project-WD-18dda2f6523980ee8b08dda856595cde?pvs=4



작성일: 2025-01-25 12:21:23