프로젝트 소개
동료를 살릴지, 그 힘을 삼킬지 — 다크 판타지 횡스크롤 액션 RPG 《더 섀도우즈》입니다. 노예 출신 사냥꾼 라모스가 신들과의 거래로 마지막 회차에 돌아와, 장마다 한 영웅을 살려 동료로 남길지 죽게 두고 그 힘을 삼킬지를 선택지 창 없이 플레이로 정합니다. 영웅에겐 그림자가 없고, 타락한 자는 검은 그림자를, 라모스만 붉은 그림자를 드리웁니다. 지금 해 볼 수 있는 게임입니다 — 무료 데모 알파 v0.4.6(서장~2장 · 윈도우/브라우저 · 4개 국어) https://negentropy-ko.itch.io/the-shadows 11월 5일 STOVE 스토어 페이지 오픈 → 2027년 4분기 얼리 액세스 목표. 이 게임으로 창업을 준비하는 2인 팀(2027 예비창업패키지 목표)이며 Unity · PC로 만듭니다.
| 포지션 | 담당 업무 | 인원 |
|---|---|---|
아티스트 · 배경 |
| 픽셀 배경 · 환경: 구역 배경 겹(하늘 · 원경 · 중경 · 근경) · 지형 타일셋 · 소품 · 실내. 지금 필요한 것: 2장 수도 배경(세계수 광장 · 연병장 · 장인의 구역 · 성문), 1 · 2장 지형 타일셋. 규격: 1920×1080 기준 도트 1개 = 2픽셀, 안티앨리어싱 · 반투명 없이. 11월 15일까지. |
| 1명 |
아티스트 · 일러스트
| 캐릭터 · 컷신 일러스트: 대사 입상(전신)과 표정, 컷신, 키 아트, 캐릭터 시트 · 반실사 애니메이션풍, 어두운 톤. 지금 필요한 것: 1장 보스 '발레리우스' 시트 · 입상, 2장 인물 표정 · 컷신. 인물의 외형 · 성격 · 장면은 팀 위키와 대본에 정리돼 있습니다. 11월 15일까지. | 1명 |
아티스트 · UIUX
| 픽셀 아티스트(UI 디자인 포함): 전투 화면(체력 · 게이지 · 기술 칸), 메뉴, 대화창과 말풍선, 일지 · 지도 · 상점 창, 버튼 · 아이콘. 늘려 쓰는 틀(9분할)과 상태별 그림(기본 · 선택 · 눌림). 규격: 도트 1개 = 2픽셀, 안티앨리어싱 · 반투명 없이. 충원되면 마감. | 1명 |
안녕하세요, 이 게임으로 창업을 준비하는 2인 인디 팀 네겐트로피입니다.
동료를 살릴지, 그 힘을 삼킬지 고르는 다크 판타지 액션 RPG 《더 섀도우즈 THE SHADOWS》의 그림을 함께 만들어 주실 분을 찾습니다.
11월 5일 STOVE 스토어 페이지가 열리고, 배경 · 일러스트 모집은 11월 15일에 마감합니다.
노예 신분이라 '자유'의 힘이 낙인으로밖에 피지 못한 사냥꾼 라모스가, 모든 것이 끝난 뒤 신들과의 거래로 마지막 회차에 돌아오는 이야기입니다. 신들의 조건은 동료 영웅들의 성흔을 모아 바치는 것 — 장마다 한 영웅을 살려 동료로 남길지, 죽게 두고 그 힘을 삼킬지가 선택지 창 없이 플레이로 갈립니다.
이 세계에서는 그림자가 정체를 말합니다. 영웅에게는 그림자가 없고, 타락한 자는 검은 그림자를, 라모스만 붉은 그림자를 드리웁니다. 그래서 화면의 진한 빨강은 라모스와 그의 힘에만 씁니다.
횡스크롤 도트 전투와 일러스트 대화 장면을 합친 액션 RPG이고, Unity · PC로 만듭니다.
기획서만 있는 프로젝트가 아니라 지금 해 볼 수 있는 게임입니다.
무료 데모 알파 v0.4.6 — 서장~2장 에필로그 · 윈도우/브라우저 · 한국어/영어/일본어/중국어
https://negentropy-ko.itch.io/the-shadows
데모 트레일러: https://youtu.be/X0QIqML4wUE
대본은 4장까지 초안이 나와 있어, 앞으로 그릴 도시 · 인물 · 장면이 정해져 있습니다.
11월 5일 STOVE 스토어 페이지 오픈 → 2027년 4분기 얼리 액세스 목표(Steam · STOVE)
《더 섀도우즈》로 창업하는 것이 목표입니다. 지금은 사업자 등록 전 예비 창업 단계이고, 2027년 예비창업패키지를 목표로 사업계획을 준비하고 있습니다.
투자사 · 퍼블리셔에 사업 제안서를 보내고 있고, 국내외 인디 지원 프로그램과 게임 행사에도 신청하고 있습니다.
계획: AI로 채운 임시 그림을 함께하실 분들의 작업으로 교체 → 11월 5일 STOVE 스토어 페이지 오픈 · 스팀 위시리스트 → 게임 행사 부스 → 2027년 4분기 얼리 액세스 → 매주 업데이트하는 라이브 서비스 팀
함께하시는 분은 회사가 세워지는 과정을 처음부터 같이하는 초기 멤버가 됩니다.
도트
늘씬한 고밀도 도트: 캐릭터는 키 100도트 안팎(라모스 기준, 머리와 키 약 1:5)의 촘촘한 도트입니다. 머리를 키운 SD가 아니라 검을 쥔 사람의 비율 그대로 움직입니다. 지금 이 규격으로 캐릭터를 다시 그리고 있습니다.
굵은 검정 외곽선 없이: 어두운 유색 1도트 선과 명암 차만으로 실루엣을 세웁니다. 순검정 · 반투명 · 안티앨리어싱 없는 깨끗한 점 그림입니다.
어두워도 탁하지 않게: 다크 판타지지만 그림자 면을 회색으로 죽이지 않고 푸른 · 보랏빛으로 채도를 남깁니다. 화면에서 가장 밝은 것은 늘 인물과 공격입니다.
빨강은 한 사람의 색: 진한 빨강은 주인공 라모스와 그의 힘 '붉은 그림자'에만 씁니다. 화면에 진홍이 번지면 곧 주인공의 힘이 움직인다는 뜻입니다.
두 겹 격자: 배경은 도트 1개 = 2픽셀로 한 단 굵게, 그 위에 촘촘한 캐릭터가 또렷이 떠오르게 짭니다.
일러스트
반실사 애니메이션풍, 어두운 톤입니다. 전투는 도트가, 이야기는 전신 입상과 컷신 일러스트가 나눠 맡습니다.
중요한 순간은 컷신 일러스트 위에서 대사가 이어집니다(예: 대장간에서 처음으로 철이 불을 받는 장면).
그릴 인물의 외형 · 성격 · 장면은 팀 위키와 대본에 이미 정리돼 있습니다. "알아서 그려 주세요"가 아니라 무엇을 왜 그리는지부터 함께 봅니다.
디렉터(기획 · 시나리오 · 연출) 1명 · 픽셀 아티스트(캐릭터 도트 · 동작) 1명 — 원격
A. 픽셀 아티스트(배경 · 환경) — 11월 15일(일)까지
구역 배경(하늘 · 원경 · 중경 · 근경), 지형 타일셋, 소품, 실내
지금 필요한 것: 2장 수도 배경(세계수 광장 · 연병장 · 장인의 구역 · 성문), 1 · 2장 지형 타일셋
다음에 그릴 곳: 투기장 도시 루디아(모래 경기장 · 지하 창고), 안개 낀 항구 이르케하임(운하 · 말뚝 골목 · 방파제)
B. 일러스트레이터(캐릭터 · 컷신) — 11월 15일(일)까지
대사 입상(전신)과 표정, 컷신, 키 아트, 캐릭터 시트 · 반실사 애니메이션풍, 어두운 톤
지금 필요한 것: 1장 보스 '발레리우스' 시트 · 입상, 2장 인물 표정 · 컷신
C. 픽셀 아티스트(UI 디자인 포함) — 충원되면 마감
전투 화면(체력 · 게이지 · 기술 칸), 메뉴, 대화창과 말풍선, 일지 · 지도 · 상점 창, 버튼 · 아이콘
늘려 쓰는 틀(9분할)과 상태별 그림(기본 · 선택 · 눌림)
게임이 커지면서 이펙트 · 소품 · NPC 도트 · 홍보 이미지 등 추가 작업이 생길 수 있습니다. 생기면 미리 이야기 나누고 정합니다.
A · C 규격: 화면 1920×1080 기준 도트 1개 = 2픽셀, 안티앨리어싱 · 반투명 없는 점 그림
그림에만 집중하시면 됩니다. 게임에 넣는 일(크기 · 프레임 · 시차 · 9분할 설정)은 개발 쪽에서 맡습니다.
그려 주신 그림이 지금 들어간 임시 그림 자리를 바로 바꿉니다.
작업 · 일정 · 피드백은 팀 전용 프로그램 「네겐트로피 매니지먼트」로(소개 영상 https://youtu.be/6WNvW7bsADo), 설정은 팀 위키로, 그림은 구글 드라이브로 주고받습니다.
합류 후 1개월은 서로 맞춰 보는 기간을 둡니다.
이름(또는 활동명)을 게임 크레딧과 스토어 페이지에 올립니다. 납품하신 작업물의 저작재산권은 팀에 귀속되며, 포트폴리오로 쓰시는 것은 자유입니다(계약서로 정리합니다).
시험 작업은 요청하지 않고 포트폴리오로 봅니다.
포트폴리오(링크 또는 파일) + 간단한 소개 + 원하는 분야(A / B / C)를 보내 주세요. C는 UI 작업이 있으면 꼭 넣어 주세요.
메일: business@negentropy.it.kr (제목 예: [The Shadows 아트 지원] 이름 / 분야)
카카오톡 오픈채팅: https://open.kakao.com/o/sbSkjUah — 궁금한 점만 물어보셔도 괜찮습니다.
보내 주시는 대로 차례로 연락드립니다.
지원 양식 — 복사해서 채워 주세요
1. 이름(활동명) :
2. 지원 분야(A / B / C) :
3. 포트폴리오 링크(또는 첨부) :
4. 주로 쓰는 툴 :
5. 일주일에 쓸 수 있는 시간(대략) :
6. 연락받을 곳(메일 · 디스코드 등) :
7. 하고 싶은 말 · 궁금한 점 :
더 보기
모집 페이지(지금 게임 화면 · 임시 UI · 규격 · 톤 · 일하는 방식): https://negentropy.it.kr/news?slug=the-shadows-art-recruitment
모집 영상: https://youtu.be/9AtdLgtBoKc
전담 일러스트레이터 · 배경 아티스트 · 프로그래머가 아직 없어, 지금은 일러스트 · 키 아트 · 배경 · 번역, 코드 일부와 에디터 도구에 AI를 쓰고 있습니다. 게임 속 도트 캐릭터는 사람이 그렸습니다. AI로 만든 리소스는 임시이며, 함께하실 분들의 작업물로 하나씩 바꿔 나갈 계획입니다.
네겐트로피 — 어렵지만 늘 재밌게. 긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.
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포트폴리오 · 간단한 소개 · 원하는 분야(A/B/C)를 메일(business@negentropy.it.kr) 또는 카카오톡 오픈채팅(https://open.kakao.com/o/sbSkjUah)으로 → 포트폴리오 확인(시험 작업 없음) → 온라인 면담 → 합류 후 1개월 맞춰 보는 기간
공고에 궁금한 점이나 의견을 남겨보세요.