아티스트 · 도트 · 주니어
| 3등신 캐릭터 제작 UI/UX 제작 전체적인 게임 배경 제작 | 2명 |
안녕하세요. TAA 프로젝트를 함께 만들어갈 열정 있는 게임 아티스트를 모집합니다.
이 게임은 픽셀 아트 기반의 2D 횡스크롤 멀티플레이어 슈팅 게임으로, 개성 있는 캐릭터와 다양한 전투 콘텐츠, 전략적인 팀플레이를 중심으로 개발하고 있는 프로젝트입니다.
현재 1인 개발로 개발을 이어가다가 출시 후에 수익화를 결심하게 되어서 게임의 전반적인 아트 스타일과 비주얼 방향성을 함께 구축해 나갈 팀원을 찾고 있습니다.
단순 외주 작업이 아닌, 게임의 완성도를 함께 높이고 하나의 작품을 만들어갈 공동 개발자를 모집합니다.
게임 아티스트 (도트풍 2D / UI·UX)
① 캐릭터 디자인 및 제작
게임에 등장하는 3등신 비율의 SD 캐릭터 디자인
캐릭터별 개성과 콘셉트에 맞는 외형 및 의상 제작
캐릭터의 전투 모션 및 애니메이션 제작
게임 내 캐릭터 스프라이트 및 각종 리소스 제작
② UI / UX 디자인
메인 로비 및 인게임 UI 디자인
캐릭터 선택, 매칭, 전투, 결과 화면 등 주요 UI 제작
버튼, 아이콘, 팝업, 각종 메뉴 디자인
게임의 전체적인 분위기와 통일성을 고려한 UI/UX 구성
모바일 환경에 최적화된 사용자 인터페이스 설계
③ 게임 배경 및 오브젝트 제작
게임의 전반적인 배경 및 맵 디자인
전투 공간과 테마에 맞는 2D 배경 리소스 제작
건물, 구조물, 장식물 등 다양한 배경 오브젝트 제작
게임의 세계관과 분위기를 표현할 수 있는 환경 아트 제작
2D 게임 아트 및 캐릭터 디자인에 관심이 있으신 분
SD 캐릭터 및 픽셀 아트 스타일에 거부감이 없으신 분
UI/UX 디자인 및 게임 화면 구성에 관심이 있으신 분
자신의 작업물에 책임감을 가지고 꾸준히 참여하실 수 있는 분
원활한 소통과 협업이 가능하신 분
게임 개발 프로젝트에 대한 열정과 의지가 있으신 분
모바일 게임 또는 인디 게임 개발 참여 경험이 있으신 분
Unity 기반 게임 리소스 제작 경험이 있으신 분
Aseprite, Photoshop 등 그래픽 툴 사용이 가능하신 분
픽셀 아트 및 SD 캐릭터 제작 경험이 있으신 분
게임 UI/UX 디자인 포트폴리오를 보유하신 분
캐릭터 애니메이션 및 스프라이트 제작 경험이 있으신 분
어느정도 디자인에 대한 안목이 좋으신 분
초기 개발비 없이 팀원들이 함께 참여하는 공동 개발 방식입니다.
프로젝트 초기 단계에서는 별도의 고정 급여나 초기 보수가 지급되지 않습니다.
각자의 전문 분야와 역량을 바탕으로 역할을 분담하여 개발을 진행합니다.
개발 일정과 작업 범위는 팀원들과 충분히 협의하여 조율합니다.
프로젝트의 방향성과 주요 의사결정은 팀원 간 소통을 통해 함께 결정합니다.
[수익 배분 안내]
게임 정식 출시 이후 발생하는 수익에 대해서는 참여 팀원들의 기여도, 담당 업무, 개발 참여 기간 등을 종합적으로 고려하여 수익 배분 방식과 비율을 협의할 예정입니다.
구체적인 배분 기준은 팀원들과 충분한 논의를 거쳐 결정하며, 공동 개발에 참여하는 모든 구성원이 합리적인 기준으로 보상받을 수 있는 방향을 지향합니다.
※ 초기 보수가 없는 수익 배분형 공동 개발 프로젝트이므로, 지원 전 해당 개발 방식에 대한 충분한 이해와 동의가 필요합니다.
1인 개발로 데모 버전 까지만 만들고 아직 완성되지 않은 프로젝트이지만, 함께 고민하고 만들어 나가면서 하나의 완성도 높은 게임으로 발전시키고자 합니다.
단순히 주어진 작업을 수행하는 관계가 아닌, 자신의 아이디어와 역량을 자유롭게 표현하고 게임에 열정을 쏟으면서 성장 과정에 함께할 수 있는 동료를 찾고 있습니다.
게임을 좋아하고, 직접 자신만의 작품을 만들어 보고 싶은 분들의 많은 관심과 지원 부탁드립니다!
함께 고민하고, 함께 만들고, 함께 출시하는 게임을 만들어 봅시다.
Project : TAA [가제]
Development Team : Loop Studio
E-mail : chjin8155@gmail.com
아래 내용을 포함하여 카카오톡 오픈 채팅 링크를 통해 지원해 주세요. 1. 이름 2. 사용 가능한 그래픽 툴 3. 관련 경력 및 게임 개발 참여 경험 (신입 지원 가능) 4. 포트폴리오 또는 본인이 제작한 작업물 5. 프로젝트 참여 가능 시간 및 간단한 자기소개 포트폴리오는 완성된 상업 작품이 아니더라도 괜찮습니다. 개인 작업물이나 연습 작품도 환영합니다.
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