프로젝트 소개
안녕하세요! 올해 지스타(G-STAR) 인디 쇼케이스 출품이 확정된 스타일리쉬 액션 RPG, <선악과, 편식하면 안되나요?>를 함께 완성할 아티스트 팀원(일러스트레이터, 스프라이터, 배경, 이펙트, UI)을 모집합니다. 저희는 '불안장애 소녀가 타인의 정신세계를 정화하는' 깊이 있는 서사와, '위험을 감수하고 보상을 얻는' 짜릿한 전투 경험을 결합한 게임을 만들고 있습니다. 학생분들께는 '지스타 출품'이라는 최고의 포트폴리오 기회를, 경력직분들께는 자신의 역량을 마음껏 펼칠 수 있는 자율적인 환경을 제공합니다. 감사합니다.
| 포지션 | 담당 업무 |
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아티스트 · 도트
| [담당 업무] 확정된 원화를 바탕으로, 게임의 핵심인 플레이어 캐릭터 및 몬스터의 인게임 도트 스프라이트 제작 탑다운 시점에서 사용될 캐릭터와 몬스터의 모든 움직임(대기, 이동, 공격, 피격, 스킬 등)에 대한 애니메이션 제작 게임 내에 배치될 각종 오브젝트 및 아이템의 도트 리소스 제작 [우대 사항] 도트/SD 스타일의 캐릭터 및 몬스터 제작에 대한 높은 숙련도 Aseprite 등 픽셀 아트 전문 툴을 능숙하게 사용하는 능력 제한된 해상도와 색상 안에서 역동적인 움직임을 표현하는 애니메이션 표현력 원화의 매력을 도트 스타일에 맞게 재해석하고 압축하는 능력 | 1명 |
아티스트 · 동화 | [담당 업무] 주요 이벤트 컷씬, 필살기 스킬 연출 등 고품질의 2D 프레임 바이 프레임(Frame by Frame) 애니메이션 제작 핵심적인 움직임을 그린 '원화' 사이를 채우는 '동화' 작업을 통해, 부드럽고 생동감 있는 움직임 완성 애니메이션의 타이밍과 속도감을 조절하여 연출의 완성도를 극대화 [우대 사항] 전통 2D 애니메이션 제작 방식 및 원리에 대한 깊은 이해 Clip Studio Paint, Toon Boom Harmony, TVPaint 등 2D 애니메이션 제작 툴 사용 능력 인체 및 사물의 움직임을 자연스럽게 표현하는 뛰어난 드로잉 및 작화 능력 | 1명 |
아티스트 · UIUX | [담당 업무] 게임의 '스타일리쉬' 컨셉에 맞는 전체적인 UI(사용자 인터페이스) 시각 스타일 확립 HUD, 메뉴, 아이콘, 버튼 등 게임에 필요한 모든 UI 그래픽 에셋 디자인 및 제작 플레이어의 동선을 고려하여, 쉽고 직관적인 UX(사용자 경험) 흐름 설계 UI 전환 효과 및 애니메이션 컨셉 디자인 [우대 사항] 게임 UI/UX 디자인에 대한 높은 이해도 및 포트폴리오 사용자 중심의 문제 해결 및 논리적인 UX 설계 능력 | 1명 |
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