프로그래머
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| 유니티를 통한 클라이언트 개발 |
| 1명 |
기획자 · 콘텐츠기획
| - 캐릭터, 몬스터 기획 - 덱빌딩 로그라이크류 아이템 기획 - 일부 시스템 기획을 할 수 있습니다. | 1명 |
기획자
| 게임 내 UI/UX 제작 - 실제 아트적인 요소들은 에셋을 활용할 예정이며 위치, 와이어 프레임, 우선순위에 의한 버튼 배치에 관한 UI 규칙을 설계합니다. | 1명 |
- 로그라이크, 캐주얼에 관한 높은 이해도가 있으면 좋습니다.(없어도 차근차근 같이 하다보면 익숙해져요)
- 노션, 피그마, 디스코드를 통한 협업 경험이 있으면 좋습니다.(없어도 차근차근 같이 하다보면 익숙해져요)
- 포트폴리오가 있다면 면접 시 첨부 부탁드립니다.
- 주 1회 수요일 21시에 온라인으로 회의를 진행합니다. 해당 시간대 접속이 어려우신 분은 제한될 수 있습니다.
- 자세한 내용은 외부링크 지원을 통해 확인하실 수 있습니다.
간단한 면접을 진행할 예정이며 오픈링크를 통해 지원 부탁드립니다.
모든 모집이 마감된 공고입니다.
프로그래머 마감되었습니다. 감사합니다.