프로젝트 소개
비공개 프로젝트안녕하세요. 저희는 개발자 1명과 기획자 1명으로 구성된 2인 인디게임 개발팀입니다. Unity 엔진을 활용하여 Steam 출시를 목표로 게임을 함께 제작할 2D 아티스트 1명을 모집합니다.
| 포지션 | 담당 업무 | 인원 |
|---|
아티스트 | 상세 협의 | 1명 |
[Steam 출시를 함께할 2D 아티스트 모집]
안녕하세요.
저희는 개발자 1명과 기획자 1명으로 구성된 2인 인디게임 개발팀입니다.
Unity 엔진을 활용하여 Steam 출시를 목표로 게임을 함께 제작할 2D 아티스트 1명을 모집합니다.
【한눈에 보기】
· 모집: 2D 아티스트 1명 (일부 분야만 가능해도 환영)
· 방향: 장르와 아트 스타일은 아티스트 합류 후 세 사람이 함께 결정
· 방식: 온라인 / Discord / 고정 활동 시간 없음
· 보상: 수익 분배형 공동 제작 / 크레딧 표기 및 포트폴리오 활용 가능
· 지원: 간단한 자기소개와 작업물이면 충분하며, 질문만 하셔도 환영합니다
■ 1. 팀 소개
▶ 팀원 구성 및 담당 분야
· 기획자: 게임 기획 및 시나리오, 마케팅, 프로젝트 관리(PM)
· 개발자: 게임 개발 및 기술 지원, 대외 업무
각자의 담당 분야를 중심으로 역할을 수행하되, 필요에 따라 서로 협력하며 작업을 진행합니다.
■ 2. 프로젝트 목표 및 제작 방향
첫 프로젝트의 장르와 아트 스타일을 아직 정하지 않은 이유는 새롭게 합류할 아티스트의 취향과 창작 의도를 함께 반영하기 위해서입니다.
아티스트 합류 이후 세 사람이 각자의 아이디어와 선호하는 방향을 공유하고, 팀의 역량과 현실적인 제작 가능성을 고려하여 다음 사항을 함께 결정합니다.
· 게임의 장르와 핵심 콘셉트
· 아트 스타일 및 비주얼 방향
· 프로젝트의 제작 규모와 일정
▶ 창작과 아트에 대한 방향
저희는 게임의 본질적인 흥미와 즐거움을 추구하며, 아트를 단순한 시각적 표현이 아닌 게임의 콘셉트와 의도를 플레이어에게 전달하는 핵심 요소로 봅니다.
개성 있는 표현과 새로운 시도를 존중하되, 게임의 방향성과 시각적 일관성도 함께 고려합니다.
처음부터 큰 규모의 게임을 목표로 하기보다는 팀의 역량에 맞는 작은 프로젝트부터 완성하여 Steam에 출시하는 것에 집중하고자 합니다. 장기적으로는 다양한 장르에 도전하며 경험과 전문성을 함께 쌓아가는 팀을 지향합니다.
■ 3. 모집 분야 및 우대 사항
▶ 모집 분야
캐릭터 디자인, 배경, VFX, UI, 애니메이션 등 2D 게임 아트 제작에 관심 있는 분을 모집합니다.
특정 분야에 강점이 있거나 일부 분야의 작업만 가능하더라도 환영합니다. 모든 분야를 다룰 필요는 없으며, 실제 담당 업무와 제작 범위는 각자의 강점과 프로젝트 규모에 맞춰 나눕니다.
▶ 우대 사항
· 다양한 아트 스타일과 표현 방식에 도전하는 것을 즐기시는 분
· 새로운 기술과 제작 방법을 배우고 시도하는 데 적극적인 분
· 자신의 의견을 제시하고 다른 팀원의 피드백을 존중하시는 분
· 게임의 기획부터 제작, 출시까지 함께 참여하고 싶은 분
아티스트로서의 숙련도뿐 아니라 프로젝트에 대한 관심과 협업 태도, 학습 의지를 중요하게 봅니다.
■ 4. 협업 방식 및 참여 조건
저희는 서로에 대한 이해와 존중을 바탕으로 편하게 의견을 나누고, 새로운 시도와 배우는 과정을 함께 즐길 수 있는 협업 환경을 지향합니다.
본 프로젝트는 온라인으로 진행하며, Discord를 주요 소통 채널로 활용합니다. 원활한 협업을 위해 프로젝트 관련 작업 중에는 Discord 채널에 참여하는 것을 권장합니다.
현재 개발자는 평일과 주말 모두 비교적 자유롭게 활동하고 있으며, 기획자는 본업과 병행하여 주로 평일 저녁 및 주말에 참여하고 있습니다.
별도의 고정적인 활동 시간을 요구하기보다는 각자의 여건에 맞춰 자유롭게 작업하며, 필요할 때 서로 시간을 조율하여 소통합니다.
소규모 팀의 장점을 살려 유연한 협업 환경을 지향하되, 상호 합의한 일정과 맡은 업무에 대한 책임감 있는 참여를 중요하게 생각합니다.
■ 5. 수익 분배 및 비용·권리
본 프로젝트는 급여나 외주비를 지급할 예산이 없는 수익 분배형 공동 제작 프로젝트입니다.
게임 출시 이후 발생하는 수익을 기반으로 보상하는 방식이며, 수익이 발생하지 않을 경우 보상이 없을 수 있습니다.
▶ 비용 부담
· Steam 게임 등록 비용은 개발자와 기획자가 부담합니다.
· 그 외 프로젝트 진행 과정에서 발생하는 비용의 부담 방식은 아티스트 합류 이후 함께 정합니다.
▶ 수익 분배 및 작업물의 권리
구체적인 수익 분배 비율과 정산 방식, 비용 공제 기준, 제작 결과물의 권리 및 사용 범위, 중도 이탈 시 처리 방안 등은 본격적인 제작에 앞서 팀원 간 협의하고 서면으로 합의합니다.
다만 아래 두 가지는 기본으로 보장합니다.
· 게임 크레딧에 참여자로 표기
· 직접 제작한 결과물의 개인 포트폴리오 활용 (출시 전 공개 시점과 범위는 팀과 협의)
모든 팀원이 참여 조건을 충분히 이해하고 동의한 상태에서 프로젝트를 진행하고자 합니다.
■ 6. AI 활용 원칙
현재 개발자는 프로그래밍 업무의 생산성 향상을 위한 보조 도구로 AI를 활용하고 있습니다.
AI 이미지 생성 및 아트 제작 보조 도구의 활용 여부와 범위는 아티스트 합류 이후 함께 논의하여 결정할 예정입니다.
또한 아티스트의 작업물을 사전 동의 없이 AI 서비스에 입력하거나 학습 용도로 제공하지 않는 것을 원칙으로 합니다.
■ 7. 지원 방법 및 문의
저희 팀에 관심 있으신 분들은 부담 없이 연락해 주세요.
정식 포트폴리오는 필요하지 않으며, 간단한 자기소개와 기존 작업물 몇 장 또는 링크만으로도 지원하실 수 있습니다.
바로 지원하지 않더라도 팀이나 프로젝트에 대해 궁금한 점이 있다면 질문만 하셔도 괜찮습니다.
▶ 연락처
· 연락 가능 시간: 상시
· Discord 친구 추가: w000_000
· 카카오 오픈채팅: https://open.kakao.com/o/sS3OVDSi
본문을 참고하여 지원해주세요
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