모집 조건은 아직 등록되지 않았어요.
| 포지션 | 담당 업무 | 인원 |
|---|---|---|
기획자 | 상세 협의 | 1명 |
아티스트 | 상세 협의 | 1명 |
프로그래머 | 상세 협의 | 1명 |
회기동 막걸리는 관심사와 능력에 따라 개발, 기획, 디자인 등의 포지션을 맡아 게임을 개발하는 과정에서 협업 능력과 게임 개발에 대한 이해도를 높이는 것을 목표로 하고 있으며, 이를 통해 함께 성장할 분들을 기다리고 있습니다.
이번 모집을 통해 합류하신 분은 현재 진행 중인 프로젝트에 참여하시게 되며, 현재 프로젝트 종료 후 신규 프로젝트를 기획하거나 참여하실 수 있습니다.
💁프로젝트 소개
현재 게임 ‘쿼리도 슈팅(프로젝트명)’을 개발 중입니다.
"쿼리도 슈팅”의 플레이어는 불리한 상황에서 적의 행동을 예측하고 제한하며 점점 어려워지는 스테이지에 자신만의 전략으로 도전합니다. 저희는 플레이어가 적들과 전투하며 다양한 특수 능력을 획득하여 성장하고, 새로운 전략을 세우는 경험과 재미를 플레이어에게 제공하려 합니다.
✍️ 모집 대상
서울/경기 지역 대학생 및 졸업생/직장인
대면 및 비대면 활동이 가능하신 분
✅ 모집 분야
게임 개발
C#(unity), Unreal Engine을 이용
핵심 게임 시스템 설계 및 구현
프로젝트 계획 수립 및 일정 관리
팀 간 의사소통 및 협업 조율
이슈 · 리스크 관리 및 문제 해결
프로젝트 진행 상황 모니터링 및 보고
📚 게임 기획
주요 게임 시스템 기획 및 설계
사용자 피드백 수집 및 분석
콘텐츠 기획
주요 콘텐츠와 스토리 기획 및 설계
캐릭터 스킬 컨셉 및 플레이 모드 기획
화면 기획(UI/UX)
화면 레이아웃 및 인터페이스 설계
게임 내 메뉴 구조, 버튼 배치, 정보 표시 등을 고려한 와이어프레임 작성.
🎨 게임 아트
2D 원화 디자이너
게임에 사용될 캐릭터 및 배경의 컨셉 디자인/일러스트/에셋 제작
다양한 표현 방식을 사용(선화, 도트 등)
UI/UX 디자이너
화면별 UI/UX 디자인 및 고도화
게임의 컨셉에 맞는 UI 컴포넌트(버튼, 아이콘 등) 제작
3D 디자이너
컨셉 아트를 기반으로 게임에 사용될 캐릭터 모델링 제작
에셋 모델링
컨셉 아트를 기반으로 게임에 사용될 에셋 모델링 제작
배경 모델링
컨셉 아트를 기반으로 게임에 사용될 배경 모델링 제작
매주 목요일 오후 9시부터 비대면 회의
매월 1일 선정하여 대면 회의 진행
지원서 노션 바로가기 (http://recruit-hgmgames.notion.site)
노선 링크를 통해 지원서 작성 및 사전 과제 제출
비대면 인터뷰 후 최종 결과 안내
모집 인원
제한 없음
📅 모집 일정
1차 모집: 1월 27일 부터 3월 7일 자정 까지
1차 모집 결과 발표: 3월 9일
비대면 면접 : 3월 9일 이후 지원자와 일정 합의
최종 발표: 3월 17일
💸 회비
5만원(대면 모임 장소 대여 및 개발 비용으로 사용됩니다.)
📞 문의처
회기동 막걸리 이메일: [hoegimakgulli@gmail.com]
회기동 막걸리 인스타그램: [www.instagram.com/hgm_games_]
오픈 카톡 [https://open.kakao.com/o/giFWiNJg]
공고에 궁금한 점이나 의견을 남겨보세요.
외부 링크로 지원해주세요.
모든 모집이 마감된 공고입니다.