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프로젝트 소개
## 무명의 궤는 어떤 게임인가? 무명의 궤는 단순히 강해지기 위해 전투하는 게임이 아닙니다. 새로운 길을 발견하고, 환경을 활용해 문제를 해결하며, 더 먼 곳을 탐험하기 위해 성장하는 게임입니다. 겉으로는 평화롭고 따뜻한 세계. 하지만 탐험을 이어갈수록 숨겨진 비밀과 오래된 비극이 모습을 드러냅니다. 무명의 궤는 발견과 탐험의 설렘, 그리고 미지에 대한 두려움을 담고자 합니다. 예를 들어, * 검으로는 죽지 않는 골렘 * 숨겨진 장소에서 무기 획득 * 독가스로 막힌 길 * 횃불을 활용한 환경 기믹 처럼 단순 전투보다 발견과 탐험을 중요하게 생각하는 게임을 목표로 하고 있습니다.
| 포지션 | 담당 업무 | 인원 |
|---|---|---|
아티스트 · 도트 | 모집 분야 2D 픽셀 아티스트 (1명) 함께 만들어갈 작업 예시 - 플레이어 캐릭터 - NPC - 몬스터 - 타일셋 - 환경 오브젝트 - UI 리소스 현재 프로젝트는 MVP 단계까지 프로그래밍 중심으로 개발되었으며, 프로토타입 단계부터는 아트 방향을 함께 만들어갈 아티스트가 필요합니다. 프로토타입 단계인 만큼 완성된 전문가를 찾기보다는, 64×64 정도의 캐릭터·오브젝트 제작과 간단한 애니메이션 작업이 가능한 수준이면 충분하다고 생각하고 있습니다. 이런 분을 찾습니다 - 약속을 지키는 사람 - 소통이 가능한 사람 - 꾸준히 참여할 의지가 있는 사람 - 함께 만들어가는 과정을 좋아하는 사람 프로젝트 경험보다 책임감과 성장 의지를 중요하게 생각합니다. 프로젝트 참여에 대해 현재는 무급 프로젝트입니다. 본인이 기여한 작업물은 개인 작업 자료로 자유롭게 활용 가능합니다. 프로젝트 기여 내역은 Git 및 프로젝트 기록을 통해 관리되며, 실제 기여도에 따라 크레딧에 반영할 예정입니다. 중도에 프로젝트를 떠나더라도 기존 기여 내역은 존중합니다. 마지막으로 완벽한 시작을 기다리기보다, 함께 부딪히고 성장하면서 게임을 만들어가고 싶습니다. 저 역시 배우고 성장하는 과정에 있으며, 완벽한 팀보다 함께 방향을 만들어갈 동료를 찾고 있습니다. |
| 1명 |
관심 있으신 분은 오픈채팅으로 문의 부탁드립니다. 간단한 대화 후 프로젝트 방향과 현재 구현 상태를 공유드리고 있습니다.
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