프로젝트 소개
목표 플레이타임은 3시간입니다. ・2026/09/20 아직도 모집 중입니다! ・핵심 메카닉 개발 80% 진행 완료 각 멤버는 시나리오에 맞게 본격적으로 에셋을 만들어가고 있습니다. 횡스크롤 액션 게임을 제작하려고 합니다! 그래픽의 경우, 2D이며 대중성 있는 애니메이션 작화를 베이스로 하고 있습니다. 게임의 핵심은 공중에서의 이동, 그리고 이동에서 공격으로 연계되는 스피디한 기동 액션입니다. 일본에서 인디 게임 개발을 도전해보는 분들과 함께 한일 합동으로 인디게임을 만들어보고, 향후 게임 업계에서의 경험으로, 혹은 발매 경험을 얻어 활용할 수 있게끔 시작한 프로젝트입니다. 현재 모집된 팀 멤버는 저를 포함 13명이며, 이 중 9명은 일본 국적의 멤버입니다. -----------------현재 멤버 구성-------------------- 총괄 1 프로그래머 3 아트 2(스파인 1, UIUX 1) 사운드 3(BGM 2, SFX 1) ----------------------------…
| 포지션 | 담당 업무 | 인원 |
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아티스트 · 배경 | 게임 내 맵의 비주얼 컨셉 및 방향성, 에셋 제작에 대한 전반적인 대응을 부탁드립니다. ・배경 디자인 ・인게임 맵 비주얼 설정 ・인게임 맵 에셋 제작 | 1명 |
아티스트 · 이펙트 | 게임의 각 요소에 사용되는 이펙트의 제작을 부탁드립니다. SFX 담당자와 함께 게임 상황 별 연출 기획을 겸합니다. ・게임 내 시각효과의 구현 ・제작된 모션에 알맞는 이펙트 제작 ・게임 상황 연출 FX의 경우 2D, 3D 구분 없이 전부 활용 가능 | 1명 |
기획자 · 레벨디자인 | 게임 컨텐츠 기획 및 레벨디자인을 부탁드립니다. ・진행 관리 ・맵 제작 ・몹 디자인 ・맵 제작 및 몹 디자인에 수반되는 사양 작성 및 커뮤니케이션 | 1명 |
아티스트 · 캐릭터 | 게임 내 등장하는 캐릭터 및 몬스터의 디자인 및 에셋 제작. ・캐릭터 디자인 ・캐릭터 에셋 제작 | 1명 |
아티스트 · 스파인 | 게임 내 캐릭터 및 몬스터의 모션 제작. ・의뢰 내용 및 해당 캐릭터의 리깅 ・의뢰 내용 및 해당 캐릭터의 알맞은 모션 디자인 및 제작 (아트팀에서 PSB 제공) | 1명 |
아티스트 · 3D이펙트 | 게임의 각 요소에 사용되는 이펙트의 제작을 부탁드립니다. SFX 담당자와 함께 게임 상황 별 연출 기획을 겸합니다. ・게임 내 시각효과의 구현 ・제작된 모션에 알맞는 이펙트 제작 FX의 경우 2D, 3D 구분 없이 전부 활용 가능 | 1명 |
현재 모집 중인 포지션 외 모집 완료입니다!!
경험 쌓아보고 싶으신 분, 관심 있으신 분도 꼭 응모주세요~
・커뮤니케이션이 수월하게 가능하신 분
・충분한 작업 시간 확보 가능하신 분
환영합니다!
원하시는 경로로 편하게 연락주세요! 가볍게 상담도 괜찮습니다! 카카오톡 : https://open.kakao.com/o/smCNkd4h 메일 : tkdwns2717@naver.com 디스코드 : thejun
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