프로젝트 소개
안녕하세요. 팀 살놈살에서 각종 공모전, 출시까지 이어나갈 아트분들을 구인하고 있습니다. 2D 턴제 액션 RPG를 목표로 게임을 제작하고 있습니다. 턴제의 설계의 재미와 액션 게임의 컨트롤적인 요소를 혼합해 턴제이지만 컨트롤 하는 맛까지 한번에 누릴 수 있는 게임을 기획하였습니다. 현재 게임의 기획은 아래 링크에서 확인해볼 수 있습니다. 기획 링크 : https://www.notion.so/2bc667a9c85c8163b22ecb27ed117e5d [목표] 개발기간 : 7~12개월 정도 엔진 : Unity 엔진 플랫폼 : PC, 스팀
| 포지션 | 담당 업무 |
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| 인원 |
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아티스트 | [모집인원] 아트 (원화가) : 배경, UI디자인 아트 (캐릭터) : 캐릭터 디자인, 스파인 OR 라이브2D를 이용한 애니메이션 - 현업, 대학생, 취준생분들 다 괜찮습니다. - 출시까지 같이 달리실 분이면 좋겠습니다. - 간단한 포트폴리오를 제출하실 수 있으신 분이면 좋습니다! | 1명 |
- 팀 소개
현재 팀 구성은 기획 1명 개발 3명 총 4인으로 이루어져 있습니다.
“개발은 즐겁게, 피드백은 존중하면서 냉정하게” 를 팀 분위기의 모토로 삼고 있습니다. 서로를 존중하되, 결과물에 대해서는 솔직하고 냉정하게 피드백하는 문화를 지향합니다.
- 프로젝트 소개
저희가 제작 중인 게임은 2D 턴제 액션 RPG입니다.
게임의 상세 기획은 아래 노션에서 확인하실 수 있습니다.
기획 링크 : https://www.notion.so/2bc667a9c85c8163b22ecb27ed117e5d
[목표]
개발 기간: 약 7~12개월 예상
엔진: Unity
플랫폼: PC (Steam 출시 예정)
현재 첫번째 목표로 GIGDC 수상을 목표로 하고 있고, 그 외 공모전들도 모두 참가할 예정입니다. 그리고 출시는 2027년 4월을 목표로 잡고 제작을 하려고 합니다.
아래 이메일, Discord, 오픈카톡 어디로든 연락주시면 감사하겠습니다. 이메일 : kerect@naver.com Discord : hello01745 카카오톡 : https://open.kakao.com/o/skGbsC4h
모든 모집이 마감된 공고입니다.
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