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아티스트 · 3D모델링 |
| [담당 업무] : 캐릭터 소품 제작(갑옷, 총기등 캐릭터 부착물 제작) [자격 요건] : Blender등을 통해 3D 모델 제작 [우대 사항] : Unreal BluePrint 사용 가능 [고용 형태] : 항목별 작업 시간에 따라 협의 |
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아티스트 · 3D이펙트 | [담당 업무] : 총구 화염, 탄피 배출, 연막등 VFX 작업 [자격 요건] : Unreal Niagara작업 가능 [우대 사항] : 서브컬쳐풍 VFX 작업가능 우대 [고용 형태] : 항목별 작업 시간에 따라 협의 | 1명 |
프로그래머 · UI | [담당 업무] : Unreal Widget Blueprint 작업 [자격 요건] : Photoshop등 2D 텍스처제작, Unreal Widget Blueprint 작업 가능 [우대 사항] : Perforce 경험자 우대 [고용 형태] : 항목별 작업 시간에 따라 협의 | 1명 |
프로그래머 · 콘텐츠 | [담당 업무] : 캐릭터 movement 개선, FPV 매시 애니메이션 작업, 게임모드 작업 [자격 요건] : UE C++ 작업 가능 [우대 사항] : Perforce 경험자 우대 [고용 형태] : 항목별 작업 시간에 따라 협의 | 1명 |
프로그래머 · 서버 | [담당 업무] : 네트워크 리플리케이션 작업, EOS 작업(버그수정) [자격 요건] : UE Dedicated Server 작업 가능, EOS 작업 가능 [우대 사항] : Perforce 경험자 우대 [고용 형태] : 항목별 작업 시간에 따라 협의 | 1명 |
사운드 · 효과음 | [담당 업무] : 총기 조작, 발사, 탄피, 캐릭터 이동, UI 상호작용등 게임 전반 SFX 작업 [자격 요건] : UE SFX 작업 가능 [우대 사항] : Perforce 경험자 우대 [고용 형태] : 항목별 작업 시간에 따라 협의 | 1명 |
사운드 · 배경음 | [담당 업무] : 게임 배경음 작업 [자격 요건] : UE SFX 작업 가능 [우대 사항] : Perforce 경험자 우대 [고용 형태] : 항목별 작업 시간에 따라 협의 | 1명 |
아티스트 · 디자인 | [담당 업무] : 캐릭터 디자인(시트 제작) [자격 요건] : 캐릭터 디자인 시트 제작(삼면도) [우대 사항] : 서브컬쳐 캐릭터 디자인이 가능하신분 [고용 형태] : 항목별 작업 시간에 따라 협의 [담당 업무] : 장비 디자인 (시트 제작) [자격 요건] : 장비 디자인 시트 제작 [우대 사항] : 메카 디자인에 관심이 있거나 작업가능하신분 [고용 형태] : 항목별 작업 시간에 따라 협의 | 1명 |
wyoung0227@naver.com 이메일로 지원 분야를 적어주시면 됩니다.
포트폴리오는 있어도 되고 없어도 됩니다.
항목별 페이를 원하신다면 경우에 따라서 협의 가능합니다.(현재 수익이 없기 때문에 소정의 금액정도만 가능합니다)
평소 총게임을 좋아하시고 총게임을 만들고 싶은 분들과 함께하고 싶습니다.
1차 기한은 11월 13일로 이때까지 작업이 잘 진행된다면 추가 개발 기획이 있습니다.
Unreal Source Build를 사용합니다. 이는 용량 300GB가 넘으며 최소 개발사양은 되셔야 정상적으로 작업하실 수 있습니다.
작업물은 포트폴리오로 사용하셔도 무방합니다.
이메일로 원하시는 직군과 포트폴리오가 있으시다면 같이 보내주시고 없으셔도 무방합니다. 이후 게임에 대한 설명을 한번 들으시고 함께 하실건지 선택하시면 됩니다. 추가로 페이를 원하시면 메일에 같이 적어 주세요.
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