프로젝트 소개
비공개 프로젝트끝없이 유입되는 기계 스크랩을 분해해 고부가가치 부품을 추출하십시오. 추출한 부품으로 고사양 장비를 조립하고 이를 판매해 더 완벽한 공장을 구축하세요. 단, 분해 과정에서 발생한 잔해를 폐기 처리하는 것도 잊으면 안됩니다.
| 포지션 | 담당 업무 | 인원 |
|---|
아티스트 · 3D모델링
| 🦾 업무 - 인게임 배경 및 UI 디자인 - 공장 구성 요소(컨베이어벨트, 공장 건물, 폐기계 물품) 디자인 및 모델링 💡필수사항 - 1년 이상의 기간 동안 개발 참여 가능하신 분 - MagicaVoxel 혹은 Blender(4.2 버전 이상) 사용법을 숙지하고 계신 분 💡우대사항 - 협업 경험이 있으신 분 - 공장 타이쿤에 관심 있으신 분 | 1명 |
기획서 (아트 스타일 포함)
- 링크 : https://www.canva.com/design/DAG-hTTeWNQ/YmB09tPV6q4UkrETF_EyrQ/edit?utm_content=DAG-hTTeWNQ&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
개발 목표
- 최종 목표 : 2027년 초에 스팀 출시
- 서브 목표 : 개발 중에 공모전도 참가
팀원 소개 (현재원 3명)
- 기획 : 메인기획 1명, 서브기획 2명
- 코딩 : 2명
- 사운드 : 1명
협업 방식
- 툴 : git, 피그마, 구글공유문서
- 회의방식 : 1~2주마다 디스코드 비대면 회의
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