프로젝트 소개
메카 + 매니지먼트 장르입니다. 마치 아머드코어6의 핸들러 월터의 입장에서 용병팀을 운영하는 컨셉을 목표로 잡았습니다. 큰 틀은 다음과 같습니다. 임무를 수주 받고 파일럿들을 영입, 성장시키고 파츠들을 구입하고 메카를 커스터마이징하고 파일럿을 메카에 태워 전장에 내보냅니다. 전장에서 메카의 폭발과 함께 성장시킨 파일럿을 잃을 수도 있겠고 새로운 파츠를 노획할수도, 강력한 적의 파츠를 노획해 기체를 업그레이드 시킬수도 있겠죠 이 프로젝트로 여러가지 시도해보려 합니다. 정말 만들고 싶은 게임이 완성되었으면 합니다.
| 포지션 | 담당 업무 |
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| 인원 |
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아티스트 · 캐릭터 | 상세 협의 | 1명 |
장르는 2D 탑다운
디자인 형태는 인게임 에셋입니다.
메카 + 시뮬레이션
호불호가 심한 장르 두개를 섞은 프로젝트 개발을 진행중입니다.
잘못만들면 개밥이 되겠지만, 잘만들면 김피탕이 되지 않겠습니까
저와 같이 김피탕을 만들 분을 구합니다.
포트폴리오를 위해 프로젝트 참여로 오셔도 되고,
외주 형태로 에셋당 비용 청구 방식으로 참여하셔도 됩니다.
다만,
디자인 아트 외주를 맡아본 경험이 전무합니다. 부족한 부분이 있을 수 있는 점 양해 부탁드립니다.
참고 레퍼런스는 다음과 같습니다.
- 기체 디자인: 아머드코어 스타일 지향
- 인게임 뷰: 아이언사가 시점
메카물에 이해도가 있으시고 사랑하시는 분이 오셨으면 합니다.
딱히 없습니다. 편하게 연락주세요
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