프로그래머 | [담당 업무] * 기존 1차 빌드 전투를 바탕으로 전투 시스템을 조금씩 발전시켜 나갑니다 * 기획안을 참고해 주사위 덱 기반 전투 방식을 함께 구현합니다 * 주사위 선택, 리롤, 덱 등 전투 흐름을 코드로 만들어봅니다 * 전투 화면 UI 구성과 상태 변화에 따른 화면 갱신 작업에 참여합니다 * 전투 연출이나 이펙트 적용에도 관심 있다면 함께 다뤄볼 수 있어요 [우대 사항] * 게임 전투 시스템을 직접 만들어보고 싶은 분 * Unity로 개인 프로젝트나 과제를 진행해본 경험이 있다면 좋아요 * UI나 연출 작업에 관심이 있거나, 배우면서 해보고 싶은 분 * 모르는 부분을 질문하고, 함께 맞춰가며 개발하는 게 괜찮으신 분 * 주사위, 덱, 로그라이크 같은 시스템이 재미있게 느껴지시는 분 | 1명 |
프로그래머 · 시스템 | [담당 업무] * Slay the Spire 스타일의 로그라이크 맵 노드 시스템을 함께 만들어갑니다 * MVP 단계에서 전투 및 게임 진행 시스템을 차근차근 개발합니다 * 전투 시스템이 자리 잡히면 맵 시스템과 자연스럽게 연결하는 작업을 진행합니다 * 기획 의도를 바탕으로 더 좋은 구조나 개선점을 함께 고민하고 제안합니다 [우대 사항] * 팀원들과 편하게 소통하며 함께 성장하고 싶으신 분 * Unity로 게임을 만들어본 경험이 있다면 환영해요 (규모 무관!) * 로그라이크 장르를 좋아하거나, 관심을 가지고 즐겨보신 분 | 1명 |
[지원 양식]
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