효과적인 게임 초반 설계: 10분 콘테스트 참가를 위한 팁

게임 개발자 여러분, 안녕하세요! 10분 콘테스트가 열린다는 소식을 들었어요. 이 글이 여러분에게 도움이 되기를 바라며, 짧은 시간 안에 강렬한 인상을 주는 게임을 만드는 방법에 대해 몇 가지 팁을 공유해볼게요. 들어가기에 앞서 여러분도 게임을 많이 해보셨겠지만, 초반 몇 분이 게임의

효과적인 게임 초반 설계: 10분 콘테스트 참가를 위한 팁 | 만들래-thumbnail

효과적인, 게임, 초반, 설계, 분, 콘테스트, 참가를, 위한, 팁, SIlR, 10분 콘테스트, 게임 초반에 흥미를 끌 수 있는 방법

게임 개발자 여러분, 안녕하세요!
10분 콘테스트가 열린다는 소식을 들었어요. 이 글이 여러분에게 도움이 되기를 바라며, 짧은 시간 안에 강렬한 인상을 주는 게임을 만드는 방법에 대해 몇 가지 팁을 공유해볼게요.



들어가기에 앞서



여러분도 게임을 많이 해보셨겠지만, 초반 몇 분이 게임의 성공 여부를 가르는 중요한 시간이라는 점을 기억해 주세요. 게임 초반이란 게임을 접한 후 다운을 받고 접속하여 튜토리얼, 인트로를 거쳐 게임에 익숙해지는 기간이라고 생각해요. 보통 이 기간은 1주일 ~ 1달 정도라고 생각하며 이때 많은 게임들은 접속 이벤트를 하여 유저를 게임에 흥미를 최대한 느낄 수 있도록 해요.
이 시간을 효과적으로 활용하면 유저의 흥미를 끌 수 있습니다. 이제, 이 목표를 달성하기 위해 필요한 요소들을 살펴볼게요!



게임 알려주기



게임 디자인을 잘 반영한 게임 명칭



이름을 들으면 유저는 게임을 다운받거나 플레이하기 전에 어느 정도 게임을 예상하게 되요. 게임의 분위기나 플레이 방식과 같은 것들을요. 따라서 게임 명칭은 게임의 분위기를 잘 반영하고 있는 낱말이나 단어를 사용하는 것이 중요해요.


또한, 예시 사진이나 플레이 영상을 통해 게임 전체를 간략히 요약하는 것도 좋아요. 사진은 게임을 대표하는 키워드를 중심으로 선택하고, 영상은 1분 이내의 소개가 효과적이에요.




게임 플레이 목적 알려주기


스토리 알려주기


게임을 시작할 때 유저에게 게임의 목적이나 주요 스토리를 알려주는 것이 중요해요


이를 위해 나레이션으로 설명하거나 주요 캐릭터들이 등장하여 대화하는 형식을 사용할 수 있어요. 노력과 시간이 많이 필요하지만 씨네마틱이나 인트로 영상을 통해 스토리를 전달하는 것이 효과적이에요.



시스템 알려주기


게임의 기본적인 시스템이나 플레이 방법을 유저에게 알려주는 것도 중요해요


각 기능을 2~3번 반복해 사용법을 숙지시키는 것이 좋아요. 그리고 다른 시스템과 엮여서 활용할 수 있다면 다양한 방식으로 사용하도록 한다면 좀 더 쉽게 적응해요.




유저 행동 제한을 최소화


자유로운 탐색


유저가 게임을 스스로 탐색하고 배우도록 유도하세요. 필요하지 않은 행동을 강요하면 유저가 불편함을 느낄 수 있어요.



단순한 튜토리얼


기본 기능만 강조하여 유저가 자유롭게 탐색할 수 있도록 해요.




컨셉이 좋고 기본 시스템을 갖춘 캐릭터



게임의 초반 플레이를 위해 기본적인 캐릭터나 설정을 제공하는 것이 중요해요.


이를 통해 유저가 쉽고 재미있게 게임에 진입할 수 있습니다.


캐릭터가 필요없는 게임이라면 기본 시스템을 잘 설명하는 컨텐츠를 제공해요


예를 들어 League Of Legent의 튜토리얼에서는 미스포츈 , 오버워치 튜토리얼에서는 솔져 지급해요.





임펙트를 줄 수 있는 요소



궁금증 유발하기


이스터 에그 추가


게임 속에 숨겨진 요소를 추가하여 유저의 호기심을 자극해요.



강렬한 스토리


유저가 몰입할 수 있는 강렬한 스토리 소재를 사용하여 게임에 대한 흥미를 유발해요.




시각적 및 오디오적 요소


간단한 화면 흔들림 효과나 피 튀김 효과, 사운드 등을 추가하여 게임의 몰입감을 높혀요.




매력적인 보상


제작자가 의도한 재미를 유저가 못 느꼈다면 보상과 같은 것들로 흥미를 느끼게 할 수 있어요


접속 이벤트나 초기 보상 시스템을 통해 접속을 유도해 보는 것도 좋아요


어런 보상은 제작자가 의도한 목표까지 유저를 인도해 주는 기능을 할 수 있어요





끝으로



게임 초반에 유저의 관심을 끌기 위해 다양한 요소들을 조합하는 것이 중요해요. 각 게임의 특성에 맞춰 최적의 접근법을 찾으세요. 예를들어 RPG 게임에서는 강력한 스토리 라인과 매력적인 캐릭터를, 퍼즐 게임에서는 간단하면서도 중독성 있는 메커니즘을 강조해보세요.
이 전략들을 활용하여 여러분의 게임이 유저들에게 강렬한 인상을 남기고 성공적인 게임이 되기를 바랍니다. 행복한 개발 되세요!



작성일: 2024-07-17 12:46:35