안녕하세요. 인디 게임 개발자, 카골드라고 합니당
8월 말에 진행된 KGDCon에, 정말 감사하게도 강연을 하게 되었는데요. 게임 개발을 반복하면 종종 겪게 되는 동일 기능을 구현하는 경우가 있으시죠? 이를 해결하기 위해 라이브러리의 중요성을 강조하는 내용입니다. 저는 22년 가을부터 본격적으로 저만의 라이브러리를 구축하여 꾸준히 업데이트하고 있는데요. 이번 강연은 제가 왜 라이브러리를 만들게 됐는지, 그리고 이를 어떻게 활용하고, 어떤 성과를 냈는지를 다루고 있습니다. 이 강연을 통해 업계 전반에서 라이브러리에 대한 건설적인 토론이 활성화되길 바라는 마음에 강연을 하게 되었습니다. 마찬가지로 저처럼 라이브러리를 구축한 개인 또는 조직이, 서로 나서서 공유하는 자리가 만들어졌으면 좋겠습니다.
감사합니다.
유쾌한 추석 되세요 =>