체인레터 프로젝트 인사드립니다!

안녕하세요! 지금 1인 개발중인 저의 첫번째 게임인 <체인레터>라는 게임을 소개드리러 왔어요! 게임의 장르는 리듬액션+디펜스 + 로그라이크입니다. 현재 스팀, 스토브 페이지는 오픈되어있으며, 데모플레이가 가능합니다. 아래는 스팀 상점 페이지입니다 :) 하나하나의 위시리스트가 개발자에

체인레터 프로젝트 인사드립니다! | 만들래-thumbnail

안녕하세요!

지금 1인 개발중인 저의 첫번째 게임인 <체인레터>라는 게임을 소개드리러 왔어요!

게임의 장르는 리듬액션+디펜스 + 로그라이크입니다.

현재 스팀, 스토브 페이지는 오픈되어있으며, 데모플레이가 가능합니다.

아래는 스팀 상점 페이지입니다 :)

하나하나의 위시리스트가 개발자에게는 큰 힘이 됩니다!

https://store.steampowered.com/app/3821290/Chain_Letter/

게임이 가진 이야기는 이렇습니다.

플레이어는 반복되는 하루 속에 갇힌 주인공 ‘몽실’이 되어, ‘릴리코 아카데미’에서 발생한 알수없는 사건에 맞서야 합니다. 게임은 ‘몽실’이 악마로부터 행운의 편지(Chain Letter)를 전달하라는 요청을 받으며 시작됩니다. 이 행운의 편지를 이용해 친구들을 설득하고 ‘아래‘라 불리우는 지옥으로 내려가 운명을 결정하려 몰려오는 악마들과 맞서 싸우게 됩니다.

지옥에 동행할 친구를 선택하면 친구는 고유한 스킬이 되며, 많은 친구를 설득할수록 그만큼 다양한 스킬을 가지게 되며, 그 스킬들을 조합하여 전투에 나설 수 있습니다. 전투는 리듬배틀 방식으로 이루어지며, 리듬에 맞춰 싸울수록 플레이어는 점차 강해집니다.

플레이어는 친구를 모으고, 지옥을 헤쳐나가며 리듬액션 전투를 통해 획득한 친구의 기술을 활용하여 ’아래‘에서 총 4마리의 대장 악마를 물리쳐야 합니다.

메인게

메인게임은 일단 리듬을 활용한 디펜스입니다. 적들이 몰려오면 세팅해둔 스킬을 사용해 적들을 막아내는 아주 간단한 게임이에요. 하지만 컨트롤은 간단하지 않게 만들었습니다. 스킬을 사용하면 헬다이버즈의 스트라타젬처럼 추가 커맨드를 입력해야 합니다. 그 때문에 처음엔 조금 매울 수 있으나 손이 익으면 컨트롤 손맛이 아주 좋아요!!

또한 공격은 리듬에 맞출 수록 강해지며, 죽으면 재화만 얻은 채 다시 해야하는 로그라이크 방식이 가미되어 있습니다.

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친구설

친구는 간단한 대화, 선택지, 퍼즐 등으로 설득할 수 있습니다.

배경이 되는 '릴리코 아카데미'에는 4개 반, 31명의 친구가 있으며

친구별로 스킬, 효과등이 제각각 다르며 각자의 스토리 또한 가지고 있습니다.

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TestShot15.gif
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게임의 스테이지는 총 4개까지 제작될 예정이며 1차 목표는 11월 안으로 완성하는게 목표입니다.

시스템은 거의 갖춰졌으나, 컨텐츠 분량 늘리고 연출 잡고 하는 중이에요!

3D모델러 출신이지만, 개발 속도와 여건 때문에 도트로 방향을 잡고 시작했습니다.

게다가 혼자 처음 개발한 게임이라 코딩이든 기획이든 아트든 아무래도 모든 부분을 완벽하게 채울 수가 없더라구요. 그래도 여차저차 끝까지 개발해 낼 생각입니다!

첫번째 개발한 게임이기에, 부족한 부분이 많이 있더라도 많이 응원해주시면 감사드리겠습니다아아!

작성자: 무구구

관련 프로젝트: 체인레터

태그: 체인레터, 스팀, 스토브, 리듬, 리듬액션, 로그라이크, 디펜스

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댓글수: 2

작성일: 7/17/2025

수정일: 7/17/2025