어릴적 재밌게 즐겼던 게임이 무엇인가요? 혹시 더 이상 할 수 없어서 아쉬운 게임이 있나요? 그 게임을 지금의 내가 만들 수 있지 않을까요?
어린시절의 나와 지금의 내가 함께 만드는 게임 10분게임 콘테스트 [그때 그 게임편]을 시작합니다!

행사 내용
플레이 타임 10분인 게임으로 참가할 수 있습니다. 플레이 기간동안 아무나 플레이해보고 평가를 남길 수 있습니다. 유저 평가가 높은 상위 10개의 게임은 결승전으로 넘어가며, 심사 점수와 유저 점수를 기준으로 상금을 지급합니다!
주제
"그때 그 게임" 옛날에 재밌게 했던 게임은 무엇이었나요? 지금은 보기 어려운 그때 그 게임들을 지금의 느낌으로 재해석해봐요!
참가 조건
- 플레이 타임 10분인 게임
- WebGL로 실행이 가능한 1인용 게임
- 미니게임, 단편게임, 프로토타입, 데모버전, 공모전 수상작 등 전부 참가 가능
- 장르 무관, 팀, 개인, 나이 무관
- 8월 25일 ~ 31일 : 참가작 접수 기간
- 9월 5일 ~ 30일 : 플레이 기간
- 10월 1일 ~ 12일 : 결승전 (심사)
- 10월 18일 : 결과 발표 및 뒷풀이
- 단, 전체 기간 중 리뷰수가 1개인 유저의 리뷰 점수는 50%만 집계됩니다.
- 주제 적합성 (10점) : 지금은 보기 어렵지만 과거에 "아~ 그때 그 게임" 이라는 생각이 드는 게임인지 (주관적)
- 창의성 (10점) : 게임 아이디어 또는 주제 해석의 독창성, 새로움
- 게임성 (10점) : 게임이 얼마나 재밌고 몰입이 되는지
- 완성도 (10점) : 디자인, 연출, 편의성, 안정성 등 전체적인 완성도
- 플레이를 위해서 별도의 가입 절차 또는 외부 툴의 설치 및 구매가 요구될 경우
- 지나치게 선정적이거나 불쾌감을 주는 경우
- 사회적 문제가 될 수도 있는 내용인 경우
- 타인의 콘텐츠를 도용한 경우
- 심사위원 만장일치로 플레이타임이 20분 이상이라고 판단되는 경우
- 게임의 클리어 또는 완료 표현이 없어서 플레이 타임을 판단하기 어려운 경우 (최소 메인으로 돌아가거나, 강제 종료가 되는 등의 확실한 표현이 필요)
- 콘텐츠의 저작권은 해당 창작자에게 있습니다.
- 응모한 작품의 저작권 등의 법적 책임은 해당 창작자에게 있습니다.
- 참가한 게임은 플레이 기간동안 모두에게 공개됩니다. 공개가 어려운 작품은 주의하시기 바랍니다.
- 심의를 받지 않은 게임은 후원, 구매, 광고 등의 영리 목적의 기능이 없어야 공개가 가능합니다. (게임법 제21조)
- 신청 후에도, 플레이 기간 동안에도 게임을 계속 업데이트할 수 있습니다. 업데이트 이전에 작성된 리뷰는 유지됩니다.
- 플레이 환경 특성상 웹 브라우저 캐싱이나 브라우저 기능을 활용한 기능은 원활하게 적용되지 않을 수 있으니 주의해주세요.
- 10분이라는 시간은 생각보다 짧습니다. 전달하고 싶은 재미 한가지에 집중해보세요!
이번 콘테스트는 다릅니다!
1. 게임 플레이에 최적화된 새로운 환경
만들래는 팀빌딩 플랫폼이고 게임 플레이를 생각하며 만든 사이트가 아닙니다. 그러다보니 게임 플레이에 매끄럽지 못한 환경, 창작자가 아닌 '일반 유저'가 찾아오기 어려운 구조였습니다. 그러나 콘테스트를 2회 진행하면서 기대 이상의 게임들이 많았고, 콘테스트로만 소비하고 끝나기에는 너무 아쉬웠습니다. 이번 콘테스트는 "누구나 게임을 올리고 플레이할 수 있는 사이트 - 게임핑 " 에서 진행됩니다. 만들래에 가입하거나 게임을 올리실 필요 없습니다.
2. 더 많은 유저, 더 더 많은 유저들!
기존 콘테스트는 만들래 안에서 게임 개발자들간에 축제 느낌이 강했었습니다. 게다가 유저 수가 적어서 인기 투표 느낌도 없잖아 있었습니다. 이번 콘테스트는 작정하고 "일반 유저들"을 대상으로 많이 홍보할 계획입니다. 텀블벅 펀딩과 유튜브 쇼츠 제작 등 다양한 방법으로 준비하고 있습니다.
3. 추억을 만들어요
이번 콘테스트부터 아카이브 북을 제작하려고 합니다. 콘테스트에 대한 내용, 참가 게임별 소개, 후원자 등을 담아서 참가자 전원에게 전자책을 드립니다. 추가적으로 텀블벅 선물로 최애 게임 굿즈 풀세트 패키지를 준비하고 있습니다. (30개 한정) 후원자가 자신의 최애 게임을 선택하면, 만들래와 게임 제작자가 협업을 통해 굿즈를 제작합니다. 참여는 선택사항이며, 참여할 경우 게임 제작자에게도 굿즈 세트를 보내드립니다. 참여하지 않을 경우 다른 게임을 선택하거나 게임핑 마스코트 캐릭터 굿즈로 대체됩니다. (굿즈 셋트: 캔뱃지, 아크릴 스탠드 or 만쥬 인형 (택1), 스티커 or 엽서 (택1), 홀로그램 포토카드)

(위 굿즈는 구성 설명을 위한 예시이며 디자인은 변경될 수 있습니다.)
4. 디스코드로 오세요
10분 게임 콘테스트에서 게임 완성은 끝이 아니라 시작입니다. 열심히 만들었으니 그만큼 즐길 수 있도록 참여형 이벤트들을 준비했습니다. 원활한 진행이 가능하도록 디스코드 서버에서 의사소통을 진행합니다. 디스코드에 참가하여 다양한 팁과 콘테스트 소식을 놓치지 마세요! 디스코드 참가하기
주요 일정
심사 방법
유저 평가: 플레이 기간동안 유저들의 평가를 합산
(유저 A의 총 리뷰가 B게임 1개만 5점을 준 경우 B게임에 2.5점 취급 총 리뷰가 B,C 게임 2개의 게임에 5점씩 준 경우, B게임에 5점, C게임에 5점 취급)
심사 : 플레이 기간에서 상위 10개의 게임은 심사 대상이 됩니다. 유저점수 30% + 심사점수 70%
[유저 점수 계산 방식] 유저 평가 점수의 합계로 1등부터 n등까지 나열한 후 30점을 차등 지급 예: 유저 평가 점수 [600,000점, 400점, 399점, 3점, 1점, 0점] => 유저 점수 [30점, 24점, 18점, 12점, 6점, 0점]
[심사 점수 계산 방식] 게임 업계에 종사하는 다양한 심사위원의 총합 점수의 평균 값
상금
1등 100만원 2등 50만원 3등 30만원
참가 방법
참가 접수 기간 동안 "게임핑"에서 참가 페이지 공개 "게임핑" 가입 및 게임 업로드가 필요합니다.
참가 제외 대상
심사 제외 대상
[유의 사항]
FAQ
Q1. 팀당 참가 작품 개수에 제한이 있나요? A1. 원활한 진행을 위해서 한 사람당 최대 3개의 게임으로 제한이 있습니다.
Q2. 팬 게임이나 모작도 참가 가능한가요? A2. 기본적으로 원작을 명시해야 하며, "공모전 상금 수령 목적"으로 허락 및 증빙이 가능한 경우 심사가 가능하며, 그렇지 않다면 심사에서 제외됩니다.
Q3. 플레이 타임 10분 측정 기준은 어떻게 되나요? A3. 전적으로 플레이어 기준으로 게임 시작부터 게임 클리어까지의 시간으로 측정합니다. 중간에 게임 오버나 기믹, 난이도 등으로 플레이어마다 시간이 다르겠지만, 10분 정도 분량의 게임으로 납득이 된다면 충분합니다.
TIP
궁금한 사항은 언제든지 문의해주시면 답변드리겠습니다.